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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volumen35%
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Descripción (Biblioteca de monstruos)

Si le cortas un trozo le vuelve a crecer... es la peor pesadilla de un leñador.

Datos de especie

Rango
C
Familia
Naturaleza
Límite de PS
990
Límite de PM
540
Límite de ataque
880
Límite de defensa
990
Límite de agilidad
580
Límite de sabiduría
600

Estadísticas salvajes (nivel 15)

PV
188
PM
160
Ataque
196
Defensa
114
Agilidad
160
Sabiduría
68

Habilidad innata

Cómo obtener

Receta especial

  • Tocón tontorrón + Tocón tontorrón + Pimincho + Pimincho (síntesis de 4 padres)

Parejas de padres que lo producen (550 en total)

Fusión genérica

Uno de los padres es un Naturaleza y el valor de síntesis más alto de los dos padres es entre 92 y 107 (rango del padre C); o las familias de los padres se mezclan en Naturaleza y el valor más bajo está en ese mismo rango.

Arboligno: Naturaleza, rango C, valor de síntesis 108.

Cada pareja de padres y lo que produce (guía de fusiones) →

Todas las recetas de fusión de Arboligno

Resistencias y rasgos

Resistencias

  • Vulnerable a Miniataque ígneo

Rasgos

  • Recuperación continua

Posibles apodos

  • Treefer
  • Treefey
  • Treefo
  • Mr Treef

Encuentros salvajes

Isla Fértilis
Lluvia/TormentaEn el campo
Nv. 21

Entrenadores rivales

  • GuardiniNv. 15 · s011, s031, s035, s041, s061, s062
  • GuardiniNv. 25 · s011, s031, s035, s041, s061, s062
  • ChuckNv. 14 · f020

Botín de combate

1/64 (1.5625%)
Botín común

Tasa de reclutamiento y captura

Estadísticas del objetivo
PV: 188 · Def: 114 · Base: 40/100
Probabilidad estimada de captura
7%
Modo de cálculo:
Equipo de reclutamiento (1/3)
Sin tensión (carece del rasgo Tensión)
ATQ: 125 (Nv 25)
Contribución: +7%
Ataque total del equipo: 125
✓ Defensa superada (34 PV)
Tensión (1.0..2.5×)
Configurada arriba por monstruo para especies con el rasgo Tensión.

IA de combate & Árbol de decisiones

Perfil táctico de decisión de este monstruo en combate

(13 acciones)
Movimientos característicos de combate
Aliento desconcertanteAliento abrasador

Marca los niveles en los que se han invertido puntos para revelar las acciones de combate realmente disponibles para este monstruo.

Herbolario(innata)

Cargando...

#Acción / ConjuroTipoProbabilidad relativaPeso
1Superataque ígneoConjuro
22.3%
50790
2SuperexplosiónConjuro de grupo
23.0%
52429
3MinitornadoConjuro de grupo
18.7%
42598
4MegatornadoConjuro de grupo
21.6%
49152
5SueñoHabilidad
0.0%
0
6Porrazo entontecedorHabilidad
3.6%
8192
7Golpazo entontecedorHabilidad
3.6%
8192
8Estacazo desalent.Habilidad
7.2%
16377
9LengüetazoHabilidad
0.0%
0
10Danza prohibitivaHabilidad
0.0%
0
11QuitaalientosHabilidad
0.0%
0
12NieblaHabilidad
0.0%
0
13DUMMY BHabilidad
0.0%
0
Los pasos se evalúan secuencialmente según los PM restantes y la situación de batalla.

Combates guionizados conocidos

Combates concretos colocados por los desarrolladores a un nivel dado (no una curva de progresión).

NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
142480115983212
1518816019611416068
2119281421679026
25262120234174120212

Progresión por nivel

Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).

PVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1574254
5231517181412
10472532352722
15673752603433
20874972844142
2511059951094752
30129751141345462
35147851321616173
40167951521856782
451931151732108499
50218134194233103118
55244146213255115134
60268155231277124148
65292166250298135163
70316174268317143180
75341186286337155193
80365195305358164209
85390206323377175221
90414214341397183231
95438226360418195247
99458234374433203258