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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Chacal arrojadizo: estadísticas por nivel

Límites, estadísticas salvajes y crecimiento del nivel 1 al 99 de Chacal arrojadizo, leídos de la ROM del juego.

Datos de especie

Rango
D
Familia
Bestia
Límite de PS
970
Límite de PM
390
Límite de ataque
990
Límite de defensa
880
Límite de agilidad
900
Límite de sabiduría
160

Estadísticas salvajes (nivel 15)

PV
240
PM
64
Ataque
198
Defensa
118
Agilidad
150
Sabiduría
48

Combates guionizados conocidos

Combates concretos colocados por los desarrolladores a un nivel dado (no una curva de progresión).

NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
152406419811815048
1928548148111167152
251836413615411643

Progresión por nivel

Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).

PVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1341618
517818191612
10331440343716
15502176705418
2065281071016921
2583341271218723
301004114013410426
351174815014412128
401335416015413731
451586818617516037
501817821119618243
551878721721319945
601949522423121747
6520110223124923549
7020910823926525151
7522111725128126753
8023612526629428055
8526013129031029657
9029613632632631259
9534314337334332961
9938114841135634263

Ficha completa y modelo 3D de Chacal arrojadizo