IA de combate de Bulto brujo
Cómo decide Bulto brujo qué hacer en combate, para cada táctica.
IA de combate & Árbol de decisiones
Perfil táctico de decisión de este monstruo en combate
(30 acciones)
Movimientos característicos de combate
TornadoMultiintelectoMultiatontamientoSemirresurrecciónRayo
Marca los niveles en los que se han invertido puntos para revelar las acciones de combate realmente disponibles para este monstruo.
Explosión y tornado(innata)
Cargando...
| # | Acción / Conjuro | Tipo | Probabilidad relativa | Peso |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Superataque ígneo | Conjuro | 11.0% | 50790 |
| 2 | Superexplosión | Conjuro de grupo | 11.3% | 52429 |
| 3 | Acción sin nombre | Habilidad | 7.1% | 32768 |
| 4 | Acción sin nombre | Habilidad | 7.1% | 32768 |
| 5 | Acción sin nombre | Habilidad | 7.1% | 32768 |
| 6 | Acción sin nombre | Habilidad | 7.1% | 32768 |
| 7 | Minitornado | Conjuro de grupo | 9.2% | 42598 |
| 8 | Minihelada | Conjuro | 8.8% | 40960 |
| 9 | Somnolencia | Habilidad | 0.0% | 0 |
| 10 | Golpe desconcertante | Habilidad | 3.5% | 16377 |
| 11 | Golpetazo debilitador | Habilidad | 2.8% | 13107 |
| 12 | Porrazo entontecedor | Habilidad | 1.8% | 8192 |
| 13 | Pisotón en la pista | Habilidad | 0.0% | 13 |
| 14 | Golpe cegador | Habilidad | 0.0% | 12 |
| 15 | DUMMY E | Habilidad | 8.5% | 39322 |
| 16 | Aliento ponzoñoso | Habilidad | 7.1% | 32753 |
| 17 | Danza de la muerte | Habilidad | 7.8% | 36028 |
| 18 | DUMMY AC | Habilidad | 0.0% | 0 |
| 19 | Danza seductoraCondicional | Habilidad | 0.0% | 0 |
| 20 | Multiintelecto | Habilidad | 0.0% | 0 |
| 21 | Acción sin nombre | Habilidad | 0.0% | 0 |
| 22 | Puñalada asesina | Habilidad | 0.0% | 15 |
| 23 | Danza prohibitiva | Habilidad | 0.0% | 0 |
| 24 | Grito de guerra | Habilidad | 0.0% | 0 |
| 25 | Quitaalientos | Habilidad | 0.0% | 0 |
| 26 | Desaparición | Habilidad | 0.0% | 0 |
| 27 | Onda perjudicial | Habilidad | 0.0% | 0 |
| 28 | Acción sin nombre | Habilidad | 0.0% | 0 |
| 29 | Acción sin nombreCondicional | Habilidad | 0.0% | 0 |
| 30 | DUMMY E | Habilidad | 0.0% | 0 |
Los pasos se evalúan secuencialmente según los PM restantes y la situación de batalla.