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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Cíclope gigante: estadísticas por nivel

Límites, estadísticas salvajes y crecimiento del nivel 1 al 99 de Cíclope gigante, leídos de la ROM del juego.

Datos de especie

Rango
A
Familia
Bestia
Límite de PS
990
Límite de PM
400
Límite de ataque
990
Límite de defensa
990
Límite de agilidad
590
Límite de sabiduría
690

Estadísticas salvajes (nivel 1)

PV
677
PM
92
Ataque
260
Defensa
123
Agilidad
48
Sabiduría
58

Combates guionizados conocidos

Combates concretos colocados por los desarrolladores a un nivel dado (no una curva de progresión).

NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1677922601234858
15253181768307
213555421210896116
25286160248196188240
2533298252152126112
2519946234966412
253136024214617424
2838833076811
2838803076811
293885021587144123

Progresión por nivel

Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).

PVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1455355
5291130251111
10581962511917
159221108822820
20130221521113624
25163241851424428
30197262101715231
35235272272026034
40268292422316937
45300352752639543
503344130529712049
553674833633013761
603915436535415570
654266039638917381
704506643041318989
7547873458441205101
8050779488470218110
8553285518495234121
9056791552530250129
9559097581553267141
99614101605577280149

Ficha completa y modelo 3D de Cíclope gigante