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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Atlas: estadísticas por nivel

Límites, estadísticas salvajes y crecimiento del nivel 1 al 99 de Atlas, leídos de la ROM del juego.

Datos de especie

Rango
S
Familia
Bestia
Límite de PS
990
Límite de PM
490
Límite de ataque
990
Límite de defensa
990
Límite de agilidad
560
Límite de sabiduría
450

Estadísticas salvajes (nivel 8)

PV
80
PM
50
Ataque
60
Defensa
50
Agilidad
40
Sabiduría
50

Combates guionizados conocidos

Combates concretos colocados por los desarrolladores a un nivel dado (no una curva de progresión).

NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
8805060504050
30315835882148
36176825534816612683
389993525464666481

Progresión por nivel

Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).

PVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1593633
5311931281111
10652966542119
1596381371253730
20125461961844939
25156542422306349
30185622762647559
35216702972858970
402457930629410179
452819334233012493
50317103378366146103
55348118409397190119
60377131438426232133
65408144469457264148
70442162503491287165
75470172531519303178
80500184561549313194
85530195591579319206
90564204625613324216
95593216654642326232
99617223678666326243

Ficha completa y modelo 3D de Atlas