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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Mohicán: estadísticas por nivel

Límites, estadísticas salvajes y crecimiento del nivel 1 al 99 de Mohicán, leídos de la ROM del juego.

Datos de especie

Rango
A
Familia
Bestia
Límite de PS
990
Límite de PM
590
Límite de ataque
900
Límite de defensa
990
Límite de agilidad
490
Límite de sabiduría
610

Estadísticas base (Nivel 1)

PV
3
PM
2
Ataque
4
Defensa
5
Agilidad
4
Sabiduría
4

Combates guionizados conocidos

Combates concretos colocados por los desarrolladores a un nivel dado (no una curva de progresión).

NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
36116025529216014575

Progresión por nivel

Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).

PVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1324544
5261222301214
10542246592228
158533711053444
2011442951494657
25145521201825674
30174621452077288
352057317222482104
402348219623992118
4526498225272108144
50294115253302125169
55325128297328141186
60354137339352155204
65385146372376170222
70419153401400187238
75447160417425200254
80477169429449216267
85507179442474228283
90541185453498238299
95570195464522254316
99594205473542265329

Ficha completa y modelo 3D de Mohicán