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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volumen35%
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Descripción (Biblioteca de monstruos)

El peinado intimidante de estas bestias hará que se te pongan los mismos pelos que a ellas.

Datos de especie

Rango
A
Familia
Bestia
Límite de PS
990
Límite de PM
590
Límite de ataque
900
Límite de defensa
990
Límite de agilidad
490
Límite de sabiduría
610

Estadísticas base (Nivel 1)

PV
3
PM
2
Ataque
4
Defensa
5
Agilidad
4
Sabiduría
4

Habilidad innata

Cómo obtener

Recetas especiales

  • Bufalogro + Limo salvaje
  • Bufalogro + Barón óseo
  • Bufalogro + Dientes de sable

No se produce con la regla genérica: el juego guarda este monstruo para su receta especial o para otra fuente.

Cada pareja de padres y lo que produce (guía de fusiones) →

Todas las recetas de fusión de Mohicán

Resistencias y rasgos

Resistencias

  • A prueba de Muerte
  • A prueba de Sueño

Rasgos

  • Masacre crítica

Posibles apodos

  • Mohawer
  • Mohawey
  • Mohawo
  • Mr Mohaw

Combates de jefes

Botín de combate

1/4 (25%)
Botín común

Tasa de reclutamiento y captura

Estadísticas del objetivo
PV: 1160 · Def: 160 · Base: 100/100
Probabilidad estimada de captura
2%
Modo de cálculo:
Equipo de reclutamiento (1/3)
Sin tensión (carece del rasgo Tensión)
ATQ: 125 (Nv 25)
Contribución: +2%
Ataque total del equipo: 125
✓ Defensa superada (23 PV)
Tensión (1.0..2.5×)
Configurada arriba por monstruo para especies con el rasgo Tensión.

IA de combate & Árbol de decisiones

Perfil táctico de decisión de este monstruo en combate

(13 acciones)
Movimientos característicos de combate
DUMMY EE

Marca los niveles en los que se han invertido puntos para revelar las acciones de combate realmente disponibles para este monstruo.

Caballero blanco(innata)

Cargando...

#Acción / ConjuroTipoProbabilidad relativaPeso
1Superataque ígneoConjuro
22.3%
50790
2SuperexplosiónConjuro de grupo
23.0%
52429
3MinitornadoConjuro de grupo
18.7%
42598
4MegatornadoConjuro de grupo
21.6%
49152
5SueñoHabilidad
0.0%
0
6Porrazo entontecedorHabilidad
3.6%
8192
7Golpazo entontecedorHabilidad
3.6%
8192
8Estacazo desalent.Habilidad
7.2%
16377
9LengüetazoHabilidad
0.0%
0
10Danza prohibitivaHabilidad
0.0%
0
11QuitaalientosHabilidad
0.0%
0
12NieblaHabilidad
0.0%
0
13DUMMY BHabilidad
0.0%
0
Los pasos se evalúan secuencialmente según los PM restantes y la situación de batalla.

Combates guionizados conocidos

Combates concretos colocados por los desarrolladores a un nivel dado (no una curva de progresión).

NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
36116025529216014575

Progresión por nivel

Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).

PVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1324544
5261222301214
10542246592228
158533711053444
2011442951494657
25145521201825674
30174621452077288
352057317222482104
402348219623992118
4526498225272108144
50294115253302125169
55325128297328141186
60354137339352155204
65385146372376170222
70419153401400187238
75447160417425200254
80477169429449216267
85507179442474228283
90541185453498238299
95570195464522254316
99594205473542265329