Música y audio de fondo

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volumen35%
En bucle
Saltar al contenido principal

Saco de risas: estadísticas por nivel

Límites, estadísticas salvajes y crecimiento del nivel 1 al 99 de Saco de risas, leídos de la ROM del juego.

Datos de especie

Rango
F
Familia
Materia
Límite de PS
680
Límite de PM
980
Límite de ataque
720
Límite de defensa
930
Límite de agilidad
940
Límite de sabiduría
990

Estadísticas salvajes (nivel 1)

PV
117
PM
58
Ataque
116
Defensa
86
Agilidad
77
Sabiduría
123

Combates guionizados conocidos

Combates concretos colocados por los desarrolladores a un nivel dado (no una curva de progresión).

NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1117581168677123
430151071015
5322021143020
6481128382918
121654311160197

Progresión por nivel

Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).

PVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1532426
591310141524
10152320243051
15244032404697
203255445358141
254073547072174
304890708484199
35561078010098216
406512390114110231
4581140104128127256
5098159114144146279
55110176129157163323
60119194142167181365
65130212155178199397
70138228173192215420
75150244183203231436
80159257195213244446
85170273206221260452
90178289215234276457
95190306227246293459
99198319234254306459

Ficha completa y modelo 3D de Saco de risas