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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Malitopo: estadísticas por nivel

Límites, estadísticas salvajes y crecimiento del nivel 1 al 99 de Malitopo, leídos de la ROM del juego.

Datos de especie

Rango
F
Familia
Bestia
Límite de PS
990
Límite de PM
480
Límite de ataque
990
Límite de defensa
990
Límite de agilidad
570
Límite de sabiduría
410

Estadísticas salvajes (nivel 1)

PV
96
PM
24
Ataque
92
Defensa
127
Agilidad
68
Sabiduría
36

Combates guionizados conocidos

Combates concretos colocados por los desarrolladores a un nivel dado (no una curva de progresión).

NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
19624921276836
5251426142015
65404232828

Progresión por nivel

Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).

PVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1245415
5126211435
10268382855
15421474481414
205419105682222
256823125913030
3080281381103838
3594341481284646
40106381581485555
45129441751696661
50151521941907767
55168552381978974
60186582802049880
652046131221010986
702206433521711792
752366735122612999
8024970361238138105
8526573367259149111
9028177372293157117
9529880374329169123
9931182374350177127

Ficha completa y modelo 3D de Malitopo