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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Titiritero: estadísticas por nivel

Límites, estadísticas salvajes y crecimiento del nivel 1 al 99 de Titiritero, leídos de la ROM del juego.

Datos de especie

Rango
C
Familia
Materia
Límite de PS
890
Límite de PM
740
Límite de ataque
770
Límite de defensa
910
Límite de agilidad
740
Límite de sabiduría
740

Límite con síntesis (wiki)

PV
890
PM
740
Ataque
770
Defensa
940
Agilidad
740
Sabiduría
740

Estadísticas salvajes (nivel 1)

PV
164
PM
62
Ataque
163
Defensa
138
Agilidad
132
Sabiduría
84

Combates guionizados conocidos

Combates concretos colocados por los desarrolladores a un nivel dado (no una curva de progresión).

NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
11646216313813284
1516011214411212666

Progresión por nivel

Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).

PVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1444324
5171818181816
10323434393530
15495051755247
206463661066762
258280841268580
30999410113910297
35116110118149119114
40132124134159135130
45157144159180155156
50180163182201174181
55202180199223208215
60224198217245240247
65245216235266262269
70264232251285278285
75284248267305289296
80305261280326297304
85324277296345302309
90344293312365306313
95365310329386311318
99380323342401314321

Ficha completa y modelo 3D de Titiritero