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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Demorila: estadísticas por nivel

Límites, estadísticas salvajes y crecimiento del nivel 1 al 99 de Demorila, leídos de la ROM del juego.

Datos de especie

Rango
C
Familia
Bestia
Límite de PS
950
Límite de PM
580
Límite de ataque
890
Límite de defensa
950
Límite de agilidad
650
Límite de sabiduría
620

Estadísticas salvajes (nivel 15)

PV
176
PM
32
Ataque
175
Defensa
82
Agilidad
113
Sabiduría
56

Combates guionizados conocidos

Combates concretos colocados por los desarrolladores a un nivel dado (no una curva de progresión).

NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
15176321758211356
20186461231232764
2525512413922365102

Progresión por nivel

Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).

PVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1254743
5171520221613
10382537433023
15583657683935
20784577924747
25101551001175557
30120651191426373
35138761371697183
40158851571938093
4518399183219103110
50206115208247125129
55228131252291142163
60250145294333160195
65271160326365178217
70290177349388194233
75310190365404210244
80331206375414223252
85350218381420239257
90370228386425255261
95391244388427272266
99406255388427285269

Ficha completa y modelo 3D de Demorila