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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Gólem: estadísticas por nivel

Límites, estadísticas salvajes y crecimiento del nivel 1 al 99 de Gólem, leídos de la ROM del juego.

Datos de especie

Rango
A
Familia
Materia
Límite de PS
990
Límite de PM
340
Límite de ataque
990
Límite de defensa
990
Límite de agilidad
640
Límite de sabiduría
780

Estadísticas base (Nivel 1)

PV
7
PM
3
Ataque
5
Defensa
6
Agilidad
2
Sabiduría
6

Combates guionizados conocidos

Combates concretos colocados por los desarrolladores a un nivel dado (no una curva de progresión).

NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
18450085361033

Progresión por nivel

Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).

PVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1735626
532728311116
10641156602426
159514102993138
20124181461393850
25155221791804460
30184252042195176
35215282212595886
40244312363006496
452773926233287122
5030749290366109147
5534058315397153164
6036466341426195182
6539973371457227200
7042379394491250216
7545188423519266232
8048096452549276245
85505102475579282261
90540107504613287277
95563114528642289294
99587119550666289307

Ficha completa y modelo 3D de Gólem