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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Robocuerpo: estadísticas por nivel

Límites, estadísticas salvajes y crecimiento del nivel 1 al 99 de Robocuerpo, leídos de la ROM del juego.

Datos de especie

Rango
S
Familia
Materia
Límite de PS
940
Límite de PM
610
Límite de ataque
990
Límite de defensa
990
Límite de agilidad
360
Límite de sabiduría
920

Estadísticas base (Nivel 1)

PV
3
PM
5
Ataque
3
Defensa
5
Agilidad
6
Sabiduría
6

Combates guionizados conocidos

Combates concretos colocados por los desarrolladores a un nivel dado (no una curva de progresión).

NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
263280168198134188
40999136488526189187

Progresión por nivel

Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).

PVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1353566
5281331331219
10572366681834
1588431001392445
20117631381982954
25148861712443364
301771052052783874
352081232432994485
402371432763084894
4527117230934057124
5030620033937464154
5533921737240574185
6036323539643481214
6539825343146589245
7042226945549999279
75450285483527106307
80479298512557114337
85504314537587124367
90539330572621131401
95562347595650138430
99586360619674144454

Ficha completa y modelo 3D de Robocuerpo