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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Seta macabra: estadísticas por nivel

Límites, estadísticas salvajes y crecimiento del nivel 1 al 99 de Seta macabra, leídos de la ROM del juego.

Datos de especie

Rango
F
Familia
No muerto
Límite de PS
900
Límite de PM
700
Límite de ataque
860
Límite de defensa
980
Límite de agilidad
650
Límite de sabiduría
650

Estadísticas salvajes (nivel 3)

PV
24
PM
16
Ataque
21
Defensa
15
Agilidad
20
Sabiduría
18

Combates guionizados conocidos

Combates concretos colocados por los desarrolladores a un nivel dado (no una curva de progresión).

NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
3241621152018
5102335402018
25280222124199216180
2518012618616413340

Progresión por nivel

Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).

PVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1633732
5159121774
1028172531136
15443337472422
20564549603334
25705959774348
30827175915360
359685851076474
4010897951217386
4512810811113887100
50147119128157103110
55181131162164115122
60213140194171124131
65235151216177135142
70251159232184143150
75262171243193155162
80270180251205164171
85275191256226175182
90279199260260183190
95284211265296195202
99287219268317203210

Ficha completa y modelo 3D de Seta macabra