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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Bola de almas: estadísticas por nivel

Límites, estadísticas salvajes y crecimiento del nivel 1 al 99 de Bola de almas, leídos de la ROM del juego.

Datos de especie

Rango
B
Familia
No muerto
Límite de PS
670
Límite de PM
990
Límite de ataque
700
Límite de defensa
920
Límite de agilidad
990
Límite de sabiduría
990

Estadísticas salvajes (nivel 24)

PV
148
PM
32
Ataque
130
Defensa
140
Agilidad
298
Sabiduría
115

Combates guionizados conocidos

Combates concretos colocados por los desarrolladores a un nivel dado (no una curva de progresión).

NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
2414832130140298115
252556726625616488
2522021213424612394

Progresión por nivel

Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).

PVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1523333
5132716182931
10215931396366
15321054064109137
20411494888153196
255118256113186242
306120764138211276
357222472165228297
408123981189243306
459527398210273336
50105308117231303366
55122333134275347423
60140359152317389483
65158389170349422522
70174412186372451552
75190441202388467575
80203470215398479593
85219493231404492606
90235522247409503616
95252546264411514622
99265568277411523626

Ficha completa y modelo 3D de Bola de almas