Música y audio de fondo

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volumen35%
En bucle
Saltar al contenido principal

Limo concha: estadísticas por nivel

Límites, estadísticas salvajes y crecimiento del nivel 1 al 99 de Limo concha, leídos de la ROM del juego.

Datos de especie

Rango
F
Familia
Limo
Límite de PS
840
Límite de PM
820
Límite de ataque
900
Límite de defensa
990
Límite de agilidad
500
Límite de sabiduría
820

Estadísticas salvajes (nivel 1)

PV
346
PM
23
Ataque
234
Defensa
283
Agilidad
114
Sabiduría
204

Combates guionizados conocidos

Combates concretos colocados por los desarrolladores a un nivel dado (no una curva de progresión).

NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
134623234283114204
516202622815
52383752018
10321528662012

Progresión por nivel

Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).

PVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1587584
513121930910
10211833591018
15323050931227
204142651311535
255152831641743
3061681001982051
3572781172362259
4081881332692568
45951041503013188
5011112116933537107
5512615518433742122
6013918719734146135
6515220921035249148
7017022522837254166
7518023623840158176
8019224425043762188
8520324926148267199
9021225327053071208
9522425828257774220
9923126128961577227

Ficha completa y modelo 3D de Limo concha