Música y audio de fondo

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volumen35%
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Arena de combate:

Descripción (Biblioteca de monstruos)

Cuando se les asusta o se sienten amenazadas, estas criaturitas se refugian en su robusta concha.

Datos de especie

Rango
F
Familia
Limo
Límite de PS
840
Límite de PM
820
Límite de ataque
900
Límite de defensa
990
Límite de agilidad
500
Límite de sabiduría
820

Estadísticas salvajes (nivel 1)

PV
346
PM
23
Ataque
234
Defensa
283
Agilidad
114
Sabiduría
204

Habilidad innata

Cómo obtener

Ninguna receta especial.

Fusión genérica

Uno de los padres es un Limo y el valor de síntesis más alto de los dos padres es entre 8 y 14 (rango del padre F); o las familias de los padres se mezclan en Limo y el valor más bajo está en ese mismo rango.

Limo concha: Limo, rango F, valor de síntesis 15.

Cada pareja de padres y lo que produce (guía de fusiones) →

Todas las recetas de fusión de Limo concha

Posibles apodos

  • Sheller
  • Shelley
  • Shello
  • Mr Shell

Encuentros salvajes

Isla Palatium
Lluvia/TormentaEn el campo
Nv. 10
Isla Palatium
DíaNocheEn el campoAcompañante
Nv. 10
BF002A, BF002B, BF031A, BF031B, BF032A, BF032B, BF033A, BF033B

Entrenadores rivales

  • PercevalNv. 5 · s001, s031, s035, s041, s051, s053
  • NormanNv. 5 · s001, s011, s031, s035, s041
  • DamaNv. 1 · s041

Botín de combate

1/8 (12.5%)
Botín común
1/64 (1.5625%)
Botín raro

Tasa de reclutamiento y captura

Estadísticas del objetivo
PV: 346 · Def: 283 · Base: 40/100
Probabilidad estimada de captura
1%
Modo de cálculo:
Equipo de reclutamiento (1/3)
Sin tensión (carece del rasgo Tensión)
ATQ: 125 (Nv 25)
Contribución: +0%
Ataque total del equipo: 125
⚠ Daño mínimo de rasguño (mín. 1 PV)
Tensión (1.0..2.5×)
Configurada arriba por monstruo para especies con el rasgo Tensión.

IA de combate & Árbol de decisiones

Perfil táctico de decisión de este monstruo en combate

(14 acciones)
Movimientos característicos de combate
DefensaFortalecimiento

Marca los niveles en los que se han invertido puntos para revelar las acciones de combate realmente disponibles para este monstruo.

Protector(innata)

Cargando...

#Acción / ConjuroTipoProbabilidad relativaPeso
1Superataque ígneoConjuro
15.7%
50790
2SuperexplosiónConjuro de grupo
16.2%
52429
3Acción sin nombreHabilidad
10.2%
32768
4Acción sin nombreHabilidad
10.2%
32768
5MinitornadoConjuro de grupo
13.2%
42598
6DescargaConjuro
13.7%
44237
7Donación mágicaHabilidad
0.0%
0
8LlamaradaHabilidad
15.2%
49152
9DUMMY BHabilidad
0.0%
0
10Puñalada asesinaHabilidad
0.0%
15
11Danza de la muerteHabilidad
5.6%
18022
12DUMMY EHabilidad
0.0%
0
13Pisotón en la pistaHabilidad
0.0%
13
14Golpe cegadorHabilidad
0.0%
12
Los pasos se evalúan secuencialmente según los PM restantes y la situación de batalla.

Combates guionizados conocidos

Combates concretos colocados por los desarrolladores a un nivel dado (no una curva de progresión).

NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
134623234283114204
516202622815
52383752018
10321528662012

Progresión por nivel

Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).

PVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1587584
513121930910
10211833591018
15323050931227
204142651311535
255152831641743
3061681001982051
3572781172362259
4081881332692568
45951041503013188
5011112116933537107
5512615518433742122
6013918719734146135
6515220921035249148
7017022522837254166
7518023623840158176
8019224425043762188
8520324926148267199
9021225327053071208
9522425828257774220
9923126128961577227