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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Limo caracol: estadísticas por nivel

Límites, estadísticas salvajes y crecimiento del nivel 1 al 99 de Limo caracol, leídos de la ROM del juego.

Datos de especie

Rango
E
Familia
Limo
Límite de PS
800
Límite de PM
920
Límite de ataque
990
Límite de defensa
990
Límite de agilidad
330
Límite de sabiduría
890

Estadísticas salvajes (nivel 1)

PV
164
PM
63
Ataque
176
Defensa
267
Agilidad
55
Sabiduría
138

Combates guionizados conocidos

Combates concretos colocados por los desarrolladores a un nivel dado (no una curva de progresión).

NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
11646317626755138
5121518606015
520618402032

Progresión por nivel

Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).

PVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1587584
515141930910
10252033591018
15413253931227
205344731311535
256754961641743
3079701151982051
3593801332362259
40105901532692568
451221071703013189
5014112618933537110
5515714123336640126
6017115427539543140
6518616730742646155
7020318533046049172
7521619534648852185
8023220735651855201
8524421836254858213
9025422736758262223
9527023936961165239
9928124636963567250

Ficha completa y modelo 3D de Limo caracol