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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Dracolimo: estadísticas por nivel

Límites, estadísticas salvajes y crecimiento del nivel 1 al 99 de Dracolimo, leídos de la ROM del juego.

Datos de especie

Rango
E
Familia
Limo
Límite de PS
940
Límite de PM
440
Límite de ataque
990
Límite de defensa
900
Límite de agilidad
830
Límite de sabiduría
470

Estadísticas salvajes (nivel 5)

PV
30
PM
18
Ataque
25
Defensa
18
Agilidad
30
Sabiduría
15

Combates guionizados conocidos

Combates concretos colocados por los desarrolladores a un nivel dado (no una curva de progresión).

NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
5301825183015
5272028166012

Progresión por nivel

Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).

PVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1793849
5231112161013
10401325261817
15572045433024
20722765584231
25903388765237
3010740107936844
35124471251107851
40140531451268857
451616116214610573
501827118116512490
5519978200172168103
6021784218179210112
6523590237185242121
7025196255192265128
75267103273201281135
80280109292213291144
85296115310234297154
90312121328268302160
95329127347304304170
99342131361325304180

Ficha completa y modelo 3D de Dracolimo