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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Limo abuelo: estadísticas por nivel

Límites, estadísticas salvajes y crecimiento del nivel 1 al 99 de Limo abuelo, leídos de la ROM del juego.

Datos de especie

Rango
S
Familia
Limo
Límite de PS
960
Límite de PM
990
Límite de ataque
450
Límite de defensa
920
Límite de agilidad
630
Límite de sabiduría
820

Estadísticas base (Nivel 1)

PV
8
PM
8
Ataque
4
Defensa
3
Agilidad
3
Sabiduría
2

Combates guionizados conocidos

Combates concretos colocados por los desarrolladores a un nivel dado (no una curva de progresión).

NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
20336396180322220287

Progresión por nivel

Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).

PVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1884332
5333312201634
10626522423174
1510810433735180
20152144421027185
25185185521339489
302102246216211394
3522726473193131100
4024230582222151104
4527434193251177138
50308377104279205173
55339408120312224204
60368437134336242233
65399468149371261264
70433502166395279298
75461530179423297326
80491560195452316356
85521590207477334386
90555624217512352420
95584653233535371449
99608677244559385473

Ficha completa y modelo 3D de Limo abuelo