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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Tijereta: estadísticas por nivel

Límites, estadísticas salvajes y crecimiento del nivel 1 al 99 de Tijereta, leídos de la ROM del juego.

Datos de especie

Rango
C
Familia
Naturaleza
Límite de PS
890
Límite de PM
460
Límite de ataque
990
Límite de defensa
990
Límite de agilidad
800
Límite de sabiduría
600

Estadísticas salvajes (nivel 13)

PV
145
PM
25
Ataque
115
Defensa
85
Agilidad
150
Sabiduría
25

Combates guionizados conocidos

Combates concretos colocados por los desarrolladores a un nivel dado (no una curva de progresión).

NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1011418122226520
13145251158515025
161681811278182124
161683512597161124
18120329913814466

Progresión por nivel

Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).

PVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1526432
522621221310
10441042492718
15641762744327
20842482985535
25107301051236943
30126371241488151
35144441421759559
401645016219910768
451856418523113791
5020674207265167113
5525084233291211147
6029291257315253179
6532499281339285201
70347109305363308217
75363116330388324228
80373124354412334236
85379134379437340241
90384141403461345245
95386148427485347250
99386154447505347253

Ficha completa y modelo 3D de Tijereta