Música y audio de fondo

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volumen35%
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Arena de combate:

Descripción (Biblioteca de monstruos)

Luchan día y noche para conseguir ascender al trono de los insectos.

Datos de especie

Rango
C
Familia
Naturaleza
Límite de PS
890
Límite de PM
460
Límite de ataque
990
Límite de defensa
990
Límite de agilidad
800
Límite de sabiduría
600

Estadísticas salvajes (nivel 13)

PV
145
PM
25
Ataque
115
Defensa
85
Agilidad
150
Sabiduría
25

Habilidad innata

Cómo obtener

Receta especial

  • Bogavante + Escorpión

Parejas de padres que lo producen (1 en total)

No se produce con la regla genérica: el juego guarda este monstruo para su receta especial o para otra fuente.

Cada pareja de padres y lo que produce (guía de fusiones) →

Todas las recetas de fusión de Tijereta

Resistencias y rasgos

Resistencias

  • Vulnerable a Miniataque ígneo
  • A prueba de Sueño

Rasgos

  • Psicópata

Posibles apodos

  • Beater
  • Beatey
  • Beato
  • Mr Beat

Encuentros salvajes

Isla Fértilis
DíaEn el campoAcompañante
Nv. 18
BF053A

Combates de jefes

Entrenadores rivales

Botín de combate

1/4 (25%)
Botín común
1/64 (1.5625%)
Botín raro

Tasa de reclutamiento y captura

Estadísticas del objetivo
PV: 145 · Def: 85 · Base: 75/100
Probabilidad estimada de captura
21%
Modo de cálculo:
Equipo de reclutamiento (1/3)
Sin tensión (carece del rasgo Tensión)
ATQ: 125 (Nv 25)
Contribución: +21%
Ataque total del equipo: 125
✓ Defensa superada (41 PV)
Tensión (1.0..2.5×)
Configurada arriba por monstruo para especies con el rasgo Tensión.

IA de combate & Árbol de decisiones

Perfil táctico de decisión de este monstruo en combate

(19 acciones)
Movimientos característicos de combate
Minidoble potenciaMultidebilitaciónDecaimiento

Marca los niveles en los que se han invertido puntos para revelar las acciones de combate realmente disponibles para este monstruo.

Entomólogo(innata)

Cargando...

#Acción / ConjuroTipoProbabilidad relativaPeso
1Superataque ígneoConjuro
10.0%
50790
2MiniexplosiónConjuro de grupo
8.4%
42598
3SuperexplosiónConjuro de grupo
10.3%
52429
4Acción sin nombreHabilidad
6.4%
32768
5Acción sin nombreHabilidad
6.4%
32768
6MinitornadoConjuro de grupo
8.4%
42598
7SemicuraciónHabilidad
0.3%
1638
8OmnicuraciónHabilidad
0.3%
1638
9Donación mágicaHabilidad
0.0%
0
10SemirresurrecciónHabilidad
0.0%
10
11ResurrecciónHabilidad
0.0%
10
12Acción sin nombreHabilidad
12.9%
65486
13Acción sin nombreHabilidad
12.9%
65486
14X Tormenta luminosaHabilidad
10.3%
52429
15Danza de la muerteHabilidad
7.1%
36028
16DUMMY EHabilidad
0.0%
0
17Acción sin nombreHabilidad
6.4%
32768
18Pisotón en la pistaHabilidad
0.0%
13
19Golpe cegadorHabilidad
0.0%
12
Los pasos se evalúan secuencialmente según los PM restantes y la situación de batalla.

Combates guionizados conocidos

Combates concretos colocados por los desarrolladores a un nivel dado (no una curva de progresión).

NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1011418122226520
13145251158515025
161681811278182124
161683512597161124
18120329913814466

Progresión por nivel

Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).

PVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1526432
522621221310
10441042492718
15641762744327
20842482985535
25107301051236943
30126371241488151
35144441421759559
401645016219910768
451856418523113791
5020674207265167113
5525084233291211147
6029291257315253179
6532499281339285201
70347109305363308217
75363116330388324228
80373124354412334236
85379134379437340241
90384141403461345245
95386148427485347250
99386154447505347253