Música y audio de fondo

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volumen35%
En bucle
Saltar al contenido principal

Joker: estadísticas por nivel

Límites, estadísticas salvajes y crecimiento del nivel 1 al 99 de Joker, leídos de la ROM del juego.

Datos de especie

Rango
n.º 9 (sin asignar)
Familia
Wildcard
Límite de PS
900
Límite de PM
700
Límite de ataque
800
Límite de defensa
999
Límite de agilidad
800
Límite de sabiduría
800

Estadísticas base (Nivel 1)

PV
6
PM
6
Ataque
7
Defensa
8
Agilidad
6
Sabiduría
4

Progresión por nivel

Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).

PVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1667864
5322432332427
10664861654855
1510073951367989
2013897133195108127
25171122166241139160
30205147200275168194
35243174238296199232
40276198271305228265
45305223304338253286
50333246334368276307
55366267360393309333
60390290384419333357
65425314408449368381
70449334432472392405
75477357457501420430
80506381481530449454
85531402506553474479
90566425530582509503
95589449554606532527
99613466574628556547

Ficha completa y modelo 3D de Joker