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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Gracos: estadísticas por nivel

Límites, estadísticas salvajes y crecimiento del nivel 1 al 99 de Gracos, leídos de la ROM del juego.

Datos de especie

Rango
A
Familia
Demonio
Límite de PS
920
Límite de PM
570
Límite de ataque
840
Límite de defensa
890
Límite de agilidad
770
Límite de sabiduría
860

Estadísticas salvajes (nivel 25)

PV
286
PM
218
Ataque
203
Defensa
198
Agilidad
288
Sabiduría
248

Combates guionizados conocidos

Combates concretos colocados por los desarrolladores a un nivel dado (no una curva de progresión).

NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
25286218203198288248
3298525524420513699
32284370318195123246

Progresión por nivel

Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).

PVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1234258
5201322202223
10442746474444
15693671936969
209344951379393
2511852120170118118
3014360145195143143
3517068172212170170
4019477196227194194
4522094226256214220
50248113256284233245
55273135278306255271
60299157300328277295
65329178321349298319
70352197340368317343
75381217360388337368
80410238381409358392
85433257400428377417
90462277420448397441
95486298441469418465
99508313456484433485

Ficha completa y modelo 3D de Gracos