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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Malroth: estadísticas por nivel

Límites, estadísticas salvajes y crecimiento del nivel 1 al 99 de Malroth, leídos de la ROM del juego.

Datos de especie

Rango
S
Familia
Demonio
Límite de PS
900
Límite de PM
870
Límite de ataque
770
Límite de defensa
870
Límite de agilidad
570
Límite de sabiduría
720

Estadísticas salvajes (nivel 1)

PV
805
PM
366
Ataque
316
Defensa
246
Agilidad
247
Sabiduría
213

Combates guionizados conocidos

Combates concretos colocados por los desarrolladores a un nivel dado (no una curva de progresión).

NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1805366316246247213

Progresión por nivel

Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).

PVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1432284
5222620272022
10495444593446
15748869845171
2098126931086695
2512315911813384120
30148193143158101145
35175231170185118172
40199264194209134196
45231290217245160217
50265315239281185238
55296341265338204259
60325365289398222282
65356389313437241306
70390413337467259326
75418438362490277349
80448462386508296373
85478487411521314394
90512511435531332417
95541535459537351441
99565555479541365458

Ficha completa y modelo 3D de Malroth