Descripción (Biblioteca de monstruos)
Dios de la destrucción que planea acabar con todo ser viviente.
Datos de especie
- Rango
- S
- Familia
- Demonio
- Límite de PS
- 900
- Límite de PM
- 870
- Límite de ataque
- 770
- Límite de defensa
- 870
- Límite de agilidad
- 570
- Límite de sabiduría
- 720
Estadísticas salvajes (nivel 1)
- PV
- 805
- PM
- 366
- Ataque
- 316
- Defensa
- 246
- Agilidad
- 247
- Sabiduría
- 213
Habilidad innata
Cómo obtener
Recetas especiales
- Demonio bracilón + Coloso viviente
- Demonio bracilón + Bufalogro
- Demonio bracilón + Khalamari
Parejas de padres que lo producen (3 en total)
Fusión genérica
Uno de los padres es un Demonio y el valor de síntesis más alto de los dos padres es entre 175 y 181 (rango del padre S); o las familias de los padres se mezclan en Demonio y el valor más bajo está en ese mismo rango.
Malroth: Demonio, rango S, valor de síntesis 182.
Usado como ingrediente en
Todas las recetas de fusión de Malroth
Resistencias y rasgos
Resistencias
- Se cura con Minirrayo
- A prueba de Muerte
- A prueba de Confusión
Rasgos
- Evasor hábil
- Psicópata
Posibles apodos
- Maler
- Maley
- Malo
- Mr Mal
Entrenadores rivales
- Entrenador n.º 220Nv. 1
Botín de combate
Tasa de reclutamiento y captura
IA de combate & Árbol de decisiones
Perfil táctico de decisión de este monstruo en combate
Marca los niveles en los que se han invertido puntos para revelar las acciones de combate realmente disponibles para este monstruo.
Cargando...
| # | Acción / Conjuro | Tipo | Probabilidad relativa | Peso |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Superataque ígneo | Conjuro | 15.7% | 50790 |
| 2 | Superexplosión | Conjuro de grupo | 16.2% | 52429 |
| 3 | Acción sin nombre | Habilidad | 10.2% | 32768 |
| 4 | Acción sin nombre | Habilidad | 10.2% | 32768 |
| 5 | Minitornado | Conjuro de grupo | 13.2% | 42598 |
| 6 | Descarga | Conjuro | 13.7% | 44237 |
| 7 | Donación mágica | Habilidad | 0.0% | 0 |
| 8 | Llamarada | Habilidad | 15.2% | 49152 |
| 9 | DUMMY B | Habilidad | 0.0% | 0 |
| 10 | Puñalada asesina | Habilidad | 0.0% | 15 |
| 11 | Danza de la muerte | Habilidad | 5.6% | 18022 |
| 12 | DUMMY E | Habilidad | 0.0% | 0 |
| 13 | Pisotón en la pista | Habilidad | 0.0% | 13 |
| 14 | Golpe cegador | Habilidad | 0.0% | 12 |
Combates guionizados conocidos
Combates concretos colocados por los desarrolladores a un nivel dado (no una curva de progresión).
| Nivel | PV | PM | Ataque | Defensa | Agilidad | Sabiduría |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 805 | 366 | 316 | 246 | 247 | 213 |
Progresión por nivel
Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).
| Nivel | PV | PM | Ataque | Defensa | Agilidad | Sabiduría |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 3 | 2 | 2 | 8 | 4 |
| 5 | 22 | 26 | 20 | 27 | 20 | 22 |
| 10 | 49 | 54 | 44 | 59 | 34 | 46 |
| 15 | 74 | 88 | 69 | 84 | 51 | 71 |
| 20 | 98 | 126 | 93 | 108 | 66 | 95 |
| 25 | 123 | 159 | 118 | 133 | 84 | 120 |
| 30 | 148 | 193 | 143 | 158 | 101 | 145 |
| 35 | 175 | 231 | 170 | 185 | 118 | 172 |
| 40 | 199 | 264 | 194 | 209 | 134 | 196 |
| 45 | 231 | 290 | 217 | 245 | 160 | 217 |
| 50 | 265 | 315 | 239 | 281 | 185 | 238 |
| 55 | 296 | 341 | 265 | 338 | 204 | 259 |
| 60 | 325 | 365 | 289 | 398 | 222 | 282 |
| 65 | 356 | 389 | 313 | 437 | 241 | 306 |
| 70 | 390 | 413 | 337 | 467 | 259 | 326 |
| 75 | 418 | 438 | 362 | 490 | 277 | 349 |
| 80 | 448 | 462 | 386 | 508 | 296 | 373 |
| 85 | 478 | 487 | 411 | 521 | 314 | 394 |
| 90 | 512 | 511 | 435 | 531 | 332 | 417 |
| 95 | 541 | 535 | 459 | 537 | 351 | 441 |
| 99 | 565 | 555 | 479 | 541 | 365 | 458 |