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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Cuervo oscuro: estadísticas por nivel

Límites, estadísticas salvajes y crecimiento del nivel 1 al 99 de Cuervo oscuro, leídos de la ROM del juego.

Datos de especie

Rango
B
Familia
No muerto
Límite de PS
830
Límite de PM
640
Límite de ataque
800
Límite de defensa
950
Límite de agilidad
950
Límite de sabiduría
760

Estadísticas salvajes (nivel 1)

PV
216
PM
82
Ataque
272
Defensa
146
Agilidad
263
Sabiduría
145

Combates guionizados conocidos

Combates concretos colocados por los desarrolladores a un nivel dado (no una curva de progresión).

NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
121682272146263145

Progresión por nivel

Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).

PVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1733222
5241520172010
10462942384418
15664059749029
2086497410513438
25109599212516748
301286910913819258
351468012614820969
401668914215822478
4518310516518425089
50202122187209275100
55224139231235292144
60246157273259310186
65267175306283328218
70286191335307344241
75306207351332360257
80327220363356373267
85346236376381389273
90366252387405405278
95387269398429422280
99402282407449435280

Ficha completa y modelo 3D de Cuervo oscuro