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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Descripción (Biblioteca de monstruos)

Aves alocadas que suelen realizar maniobras arteras durante los combates.

Datos de especie

Rango
B
Familia
No muerto
Límite de PS
830
Límite de PM
640
Límite de ataque
800
Límite de defensa
950
Límite de agilidad
950
Límite de sabiduría
760

Estadísticas salvajes (nivel 1)

PV
216
PM
82
Ataque
272
Defensa
146
Agilidad
263
Sabiduría
145

Habilidad innata

Cómo obtener

Ninguna receta especial.

Parejas de padres que lo producen (353 en total)

Fusión genérica

Uno de los padres es un No muerto y el valor de síntesis más alto de los dos padres es entre 124 y 132 (rango del padre B); o las familias de los padres se mezclan en No muerto y el valor más bajo está en ese mismo rango.

Cuervo oscuro: No muerto, rango B, valor de síntesis 133.

Cada pareja de padres y lo que produce (guía de fusiones) →

Todas las recetas de fusión de Cuervo oscuro

Resistencias y rasgos

Resistencias

  • A prueba de Muerte

Rasgos

  • Evasor hábil

Posibles apodos

  • Starker
  • Starkey
  • Starko
  • Mr Stark

Entrenadores rivales

Botín de combate

1/4 (25%)
Botín común

Tasa de reclutamiento y captura

Estadísticas del objetivo
PV: 216 · Def: 146 · Base: 40/100
Probabilidad estimada de captura
5%
Modo de cálculo:
Equipo de reclutamiento (1/3)
Sin tensión (carece del rasgo Tensión)
ATQ: 125 (Nv 25)
Contribución: +5%
Ataque total del equipo: 125
✓ Defensa superada (26 PV)
Tensión (1.0..2.5×)
Configurada arriba por monstruo para especies con el rasgo Tensión.

IA de combate & Árbol de decisiones

Perfil táctico de decisión de este monstruo en combate

(10 acciones)
Movimientos característicos de combate
MegaestocadaEstocada sagrada

Marca los niveles en los que se han invertido puntos para revelar las acciones de combate realmente disponibles para este monstruo.

Pajarero(innata)

Cargando...

#Acción / ConjuroTipoProbabilidad relativaPeso
1Superataque ígneoConjuro
21.2%
50790
2SuperexplosiónConjuro de grupo
21.9%
52429
3MinitornadoConjuro de grupo
17.8%
42598
4MegatornadoConjuro de grupo
20.5%
49152
5Engaño ilusorioHabilidad
0.0%
0
6Porrazo entontecedorHabilidad
3.4%
8192
7Danza de la muerteHabilidad
15.1%
36028
8LengüetazoHabilidad
0.0%
0
9Danza prohibitivaHabilidad
0.0%
0
10QuitaalientosHabilidad
0.0%
0
Los pasos se evalúan secuencialmente según los PM restantes y la situación de batalla.

Combates guionizados conocidos

Combates concretos colocados por los desarrolladores a un nivel dado (no una curva de progresión).

NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
121682272146263145

Progresión por nivel

Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).

PVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1733222
5241520172010
10462942384418
15664059749029
2086497410513438
25109599212516748
301286910913819258
351468012614820969
401668914215822478
4518310516518425089
50202122187209275100
55224139231235292144
60246157273259310186
65267175306283328218
70286191335307344241
75306207351332360257
80327220363356373267
85346236376381389273
90366252387405405278
95387269398429422280
99402282407449435280