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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Gran dragón: estadísticas por nivel

Límites, estadísticas salvajes y crecimiento del nivel 1 al 99 de Gran dragón, leídos de la ROM del juego.

Datos de especie

Rango
A
Familia
Dragón
Límite de PS
980
Límite de PM
290
Límite de ataque
990
Límite de defensa
990
Límite de agilidad
760
Límite de sabiduría
680

Estadísticas salvajes (nivel 25)

PV
289
PM
120
Ataque
162
Defensa
216
Agilidad
103
Sabiduría
128

Combates guionizados conocidos

Combates concretos colocados por los desarrolladores a un nivel dado (no una curva de progresión).

NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
252772162961966892
25289120162216103128
2533376212196120164
281156641878411058

Progresión por nivel

Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).

PVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1887666
5301825212114
10562852424224
15813586815831
20105421241217038
25130481571628444
30155551912019651
351826222924111058
402066826228212264
452388028830714885
5027288316330173106
5530595342355199128
60329101366381223150
65364107390411247171
70388113414434271190
75416120439463296210
80445126463492320231
85470132488515345250
90505138512544369270
95528144536568393291
99552148556590413306

Ficha completa y modelo 3D de Gran dragón