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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Destructor: estadísticas por nivel

Límites, estadísticas salvajes y crecimiento del nivel 1 al 99 de Destructor, leídos de la ROM del juego.

Datos de especie

Rango
C
Familia
Demonio
Límite de PS
730
Límite de PM
990
Límite de ataque
620
Límite de defensa
920
Límite de agilidad
930
Límite de sabiduría
990

Estadísticas salvajes (nivel 17)

PV
112
PM
61
Ataque
83
Defensa
85
Agilidad
77
Sabiduría
109

Combates guionizados conocidos

Combates concretos colocados por los desarrolladores a un nivel dado (no una curva de progresión).

NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1711261838577109
25188110113214145100

Progresión por nivel

Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).

PVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1773444
520259181829
10355217343461
155198245450108
2063142317462151
2577175379776199
30892004411688241
3510321751134102288
4011523257154114331
4513125873175137365
5014828390196159400
55164309106213181426
60178333120231203450
65193357135249224474
70210381152265243498
75223406165281263523
80239430181294284547
85251455193310303572
90261479203326323596
95277503219343344620
99288523230356359640

Ficha completa y modelo 3D de Destructor