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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Botibola saltarina: estadísticas por nivel

Límites, estadísticas salvajes y crecimiento del nivel 1 al 99 de Botibola saltarina, leídos de la ROM del juego.

Datos de especie

Rango
E
Familia
No muerto
Límite de PS
870
Límite de PM
580
Límite de ataque
820
Límite de defensa
990
Límite de agilidad
940
Límite de sabiduría
580

Estadísticas salvajes (nivel 12)

PV
44
PM
18
Ataque
55
Defensa
98
Agilidad
64
Sabiduría
14

Combates guionizados conocidos

Combates concretos colocados por los desarrolladores a un nivel dado (no una curva de progresión).

NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
764848363426
787843383426
12441855986414
1519816014423616355
15237114159196124144

Progresión por nivel

Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).

PVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1223423
5101012211213
10181825432623
15342741893832
204735541335040
256443711666048
307851851917656
3594591012088664
40108681152239673
451288513124411093
50147104148265126112
55154116182309160124
60161125214351192133
65167136236383214144
70174144252406230152
75183156263422241164
80195165271432249173
85216176276438254184
90250184280443258192
95286196285445263204
99307204288445266212

Ficha completa y modelo 3D de Botibola saltarina