Música y audio de fondo

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volumen35%
En bucle
Saltar al contenido principal

Megalima: estadísticas por nivel

Límites, estadísticas salvajes y crecimiento del nivel 1 al 99 de Megalima, leídos de la ROM del juego.

Datos de especie

Rango
D
Familia
Limo
Límite de PS
990
Límite de PM
520
Límite de ataque
880
Límite de defensa
990
Límite de agilidad
490
Límite de sabiduría
990

Estadísticas salvajes (nivel 15)

PV
188
PM
80
Ataque
156
Defensa
146
Agilidad
10
Sabiduría
144

Combates guionizados conocidos

Combates concretos colocados por los desarrolladores a un nivel dado (no una curva de progresión).

NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
151888015614610144
2513611610213615088
25126112421199388

Progresión por nivel

Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).

PVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1323487
521819201113
10451636371421
15652356621725
20853076862130
2510836991112534
30127431181362837
35145501361633142
40165561561873446
45194761722074652
50222951892265460
552481082062456167
602721172242636771
652961262422827376
703201332583007981
753451402743188687
803691492873379291
853941593033559896
90418165319373104100
95442175336392110106
99462185349406114110

Ficha completa y modelo 3D de Megalima