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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Gran dracanino: estadísticas por nivel

Límites, estadísticas salvajes y crecimiento del nivel 1 al 99 de Gran dracanino, leídos de la ROM del juego.

Datos de especie

Rango
C
Familia
Demonio
Límite de PS
970
Límite de PM
250
Límite de ataque
970
Límite de defensa
990
Límite de agilidad
860
Límite de sabiduría
710

Estadísticas salvajes (nivel 1)

PV
243
PM
62
Ataque
193
Defensa
168
Agilidad
154
Sabiduría
218

Combates guionizados conocidos

Combates concretos colocados por los desarrolladores a un nivel dado (no una curva de progresión).

NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
124362193168154218
2522248998253115
2516555125118126188

Progresión por nivel

Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).

PVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1333554
521717201816
10451133413330
15651753664942
20852273906254
2510826961157964
30127311151409380
351453713316710990
4016541153191123100
4519153182220143123
5021661210248162145
5523866232269183152
6026070254292206159
6528173275316230165
7030078294336250172
7532082314359273181
8034186335383297193
8536091354404318214
9038095374427341248
9540198395451365284
99416101410468382305

Ficha completa y modelo 3D de Gran dracanino