Listas de existencias de tiendas
Inventarios auténticos de la ROM (overlay_0000) y vinculación espacial de puestos físicos en los mapas 3D.
Puestos comerciales del archipiélago
Ubicaciones 3D exactas de puestos de objetos, armerías, bancos y alojamientos de monstruos en el mundo del juego.
Sede del Gremio de Reclutadores (f030)
XYZ: -2.8, 0.0, 2.0Ver mapa →Sede del Gremio de Reclutadores (f030)
XYZ: 0.0, 0.0, -4.8Ver mapa →Sede del Gremio de Reclutadores (f030)
XYZ: 2.8, 0.0, 2.0Ver mapa →Sede del Gremio de Reclutadores (f030)
XYZ: 4.3, 0.0, -6.9Ver mapa →Sede del Gremio de Reclutadores (f030)
XYZ: 0.6, 6.5, -2.2Ver mapa →Centro de Reclutamiento del Archipiélago (k001)
XYZ: -5.5, -1.0, -3.5Ver mapa →Centro de Reclutamiento del Archipiélago (k001)
XYZ: 2.8, -1.0, -4.5Ver mapa →Centro de Reclutamiento del Archipiélago (k001)
XYZ: -3.1, -1.0, -4.2Ver mapa →Centro de Reclutamiento del Archipiélago (k001)
XYZ: 5.8, 0.0, 1.7Ver mapa →Centro de Reclutamiento del Archipiélago (k001)
XYZ: 0.0, 0.0, 5.2Ver mapa →Campamento de Palatilia (s043)
XYZ: 27.1, 2.9, -4.1Ver mapa →Puesto de Fertilia (s061)
XYZ: -8.0, 2.4, 98.7Ver mapa →Santuario Celestial (s071)
XYZ: -8.0, 2.4, 98.7Ver mapa →Registros de existencias por progreso
Cada lista siguiente corresponde a un registro de existencias del juego. Un objeto se vende mientras el contador de progreso (0 a 29) se encuentra en su franja.
Lista 1Elegida cuando: key 1
| Objeto | Precio | Ventana de progreso |
|---|---|---|
| planta medicinal | 8 | 50 |
| medicina fuerte | 50 | 50 |
| penique de mago | 310 | 50 |
| Insulade | 350 | 50 |
| espada de cobre | 270 | 50 |
| lanza de hierro | 310 | 50 |
| planta medicinal | 8 | 0 - 29 |
| planta antidótica | 10 | 0 - 29 |
| espada de cobre | 270 | 0 - 29 |
| hacha de piedra | 120 | 0 - 29 |
| garrote de roble | 90 | 0 - 29 |
| garras de piedra | 75 | 0 - 29 |
Lista 2Elegida cuando: key 3
| Objeto | Precio | Ventana de progreso |
|---|---|---|
| planta medicinal | 8 | 0 - 29 |
| planta antidótica | 10 | 0 - 29 |
| bulbo lunar | 30 | 0 - 29 |
| ala de quimera | 25 | 0 - 29 |
| exopolvo | 50 | 0 - 29 |
| daga divina | 530 | 0 - 29 |
| lanza de hierro | 310 | 0 - 29 |
| hacha de leñador | 650 | 0 - 29 |
| martillo cenagoso | 400 | 0 - 29 |
| látigo de cuero | 380 | 0 - 29 |
| báculo de ciprés | 150 | 0 - 29 |
Lista 3Elegida cuando: key 2, secondary byte 0
| Objeto | Precio | Ventana de progreso |
|---|---|---|
| planta medicinal | 8 | 0 - 29 |
| planta antidótica | 10 | 0 - 29 |
| bulbo lunar | 30 | 0 - 29 |
| ala de quimera | 25 | 0 - 29 |
| exopolvo | 50 | 0 - 29 |
| báculo de ciprés | 150 | 0 - 29 |
Lista 4Elegida cuando: key 2, any other secondary byte
| Objeto | Precio | Ventana de progreso |
|---|---|---|
| planta medicinal | 8 | 0 - 29 |
| medicina fuerte | 50 | 0 - 29 |
| multimedicina | 600 | 16 - 29 |
| rocío de Yggdrasil | 3000 | 27 - 29 |
| elixir mágico | 300 | 0 - 29 |
| elixir de sabiduría | 750 | 16 - 29 |
| elixir élfico | 1260 | 27 - 29 |
| panacea | 550 | 0 - 29 |
| polvo Antimagia | 100 | 0 - 29 |
| polvo Doble potencia | 900 | 0 - 29 |
| penique de mago | 310 | 0 - 29 |
| chelín de mago | 960 | 16 - 29 |
| Insulade | 350 | 0 - 29 |
| Insulade grande | 1050 | 16 - 29 |
Lista 5Elegida cuando: key 2, secondary byte 1
| Objeto | Precio | Ventana de progreso |
|---|---|---|
| espada de acero | 2000 | 0 - 29 |
| espada de plata | 11200 | 16 - 29 |
| espada de gigante | 39000 | 27 - 29 |
| lanza bélica | 2300 | 0 - 29 |
| alabarda | 9600 | 16 - 29 |
| hacha de hierro | 990 | 0 - 29 |
| hacha de guerra | 6700 | 16 - 29 |
| hacha real | 27500 | 27 - 29 |
| martillo de hierro | 1540 | 0 - 29 |
| llave gigante | 7300 | 16 - 29 |
| porra de merodeador | 43000 | 27 - 29 |
| látigo de acero | 18800 | 27 - 29 |
| garras de hierro | 1150 | 0 - 29 |
| garras de acero | 5500 | 16 - 29 |
| zarpas de grifo | 34500 | 27 - 29 |
| báculo rúnico | 730 | 0 - 29 |
| báculo de cristal | 3600 | 16 - 29 |
Lista 6Nunca elegida por la rutina de tienda
| Objeto | Precio | Ventana de progreso |
|---|---|---|
| planta medicinal | 8 | 0 - 29 |
Lista 7Elegida cuando: key 5
| Objeto | Precio | Ventana de progreso |
|---|---|---|
| planta medicinal | 8 | 0 - 29 |
| medicina fuerte | 50 | 0 - 29 |
| elixir mágico | 300 | 0 - 29 |
| panacea | 550 | 0 - 29 |
| exopolvo | 50 | 0 - 29 |
| estoque | 840 | 0 - 29 |
| horca | 780 | 0 - 29 |
| látigo de espinas | 1400 | 0 - 29 |
| báculo rúnico | 730 | 0 - 29 |
Lista 8Elegida cuando: key 4
| Objeto | Precio | Ventana de progreso |
|---|---|---|
| medicina fuerte | 50 | 0 - 29 |
| elixir mágico | 300 | 0 - 29 |
| planta antidótica | 10 | 0 - 29 |
| bulbo lunar | 30 | 0 - 29 |
| penique de mago | 310 | 0 - 29 |
| Insulade | 350 | 0 - 29 |
| espada de acero | 2000 | 0 - 29 |
| lanza sagrada | 2850 | 0 - 29 |
| martillo de hierro | 1540 | 0 - 29 |
| garras de hierro | 1150 | 0 - 29 |
Lista 9Elegida cuando: key 6
| Objeto | Precio | Ventana de progreso |
|---|---|---|
| medicina fuerte | 50 | 0 - 29 |
| multimedicina | 600 | 0 - 29 |
| panacea | 550 | 0 - 29 |
| polvo Antimagia | 100 | 0 - 29 |
| polvo Doble potencia | 900 | 0 - 29 |
| dañadragones | 4700 | 0 - 29 |
| lanza de dragón | 5300 | 0 - 29 |
| hacha silvana | 2150 | 0 - 29 |
| garras de cuchillas | 3100 | 0 - 29 |
Lista 10Elegida cuando: key 2, secondary byte 3
| Objeto | Precio | Ventana de progreso |
|---|---|---|
| hoja de Yggdrasil | 1500 | 0 - 29 |
| Siempre positivo | 7300 | 0 - 29 |
| Piensa en negativo | 7500 | 0 - 29 |
| Zona neutral | 14500 | 27 - 29 |
| dañazombis | 3850 | 0 - 29 |
| lanza de caza | 4400 | 0 - 29 |
| martillo de guerra | 3200 | 0 - 29 |
| flagelo | 4000 | 0 - 29 |
| garras sagradas | 2500 | 0 - 29 |