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Atrèfle II
Atrèfle II. Puissantes attaques imprégnées de terre.
Nom court en combat (ROM) : Atrèfle II
Palier 2 de Atrèfle
Mode d'obtention
Palier 2 sur 3. Obtenu lors de la synthèse en maîtrisant le palier précédent sur l'un des parents :
Atrèfle(maîtrisé / tous les points alloués)
Palier supérieur : maîtriser cette compétence permet de débloquer Atrèfle III lors de la synthèse suivante.
Sorts et bonus débloqués par palier
| Points requis | Débloque |
|---|---|
| 8 | SuperbangMP 8 Enveloppe tous les ennemis dans une grande explosion.Dégâts : 35–45 (max 159)· Sagesse : 150 → 699 Requiert : Bang |
| 16 | MégaprotectionMP 4 Augmente légèrement la défense de tous les alliés. |
| 24 | RicochetMP 8 Transperce tous les ennemis avec des rochers mortels.Dégâts : 60–80 (max 100) Requiert : Jet de pierre |
| 33 | Lame explosiveMP 4 Découpe un ennemi avec une lame à l'explosion dévastatrice.Requiert : Lame détonante |
| 43 | Rock 'n' RollMP 32 Précipite des rochers déchiquetés sur tous les ennemis.Requiert : Jet de pierre, Ricochet |
| 55 | MégaltérationMP 4 Diminue légèrement la défense de tous les ennemis. |
| 70 | MégabangMP 15 Souffle tous les ennemis dans une énorme explosion.Dégâts : 95–100 (max 228)· Sagesse : 250 → 849 Requiert : Bang, Superbang |
| 85 | Défense Terre |
| 100 | Défense Bang |
100 points pour maîtriser ce palier.
Monstres ayant cette compétence innée (0)
Aucun monstre ne commence naturellement avec cette compétence. Elle s'obtient par fusion (paliers supérieurs ou combinaisons) ou par héritage parental.