Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Atrèfle II

Atrèfle II. Puissantes attaques imprégnées de terre.

Nom court en combat (ROM) : Atrèfle II

Palier 2 de Atrèfle

Mode d'obtention

Palier 2 sur 3. Obtenu lors de la synthèse en maîtrisant le palier précédent sur l'un des parents :

Atrèfle(maîtrisé / tous les points alloués)

Palier supérieur : maîtriser cette compétence permet de débloquer Atrèfle III lors de la synthèse suivante.

Sorts et bonus débloqués par palier

Points requisDébloque
8
SuperbangMP 8
Enveloppe tous les ennemis dans une grande explosion.
Dégâts : 35–45 (max 159)· Sagesse : 150 → 699
Requiert : Bang
16
MégaprotectionMP 4
Augmente légèrement la défense de tous les alliés.
24Transperce tous les ennemis avec des rochers mortels.
Dégâts : 60–80 (max 100)
Requiert : Jet de pierre
33
Lame explosiveMP 4
Découpe un ennemi avec une lame à l'explosion dévastatrice.Requiert : Lame détonante
43Précipite des rochers déchiquetés sur tous les ennemis.Requiert : Jet de pierre, Ricochet
55
MégaltérationMP 4
Diminue légèrement la défense de tous les ennemis.
70
MégabangMP 15
Souffle tous les ennemis dans une énorme explosion.
Dégâts : 95–100 (max 228)· Sagesse : 250 → 849
Requiert : Bang, Superbang
85
Défense Terre
100
Défense Bang

100 points pour maîtriser ce palier.

Monstres ayant cette compétence innée (0)

Aucun monstre ne commence naturellement avec cette compétence. Elle s'obtient par fusion (paliers supérieurs ou combinaisons) ou par héritage parental.