Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
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Sorts et aptitudes

167 sorts et aptitudes, avec leur coût en PM et les compétences qui les débloquent.

  • FlammeMP 2

    Roussit un ennemi avec une petite boule de feu.

  • Brûle un ennemi avec une grosse boule de feu.

  • Incinère un ennemi avec une très grosse boule de feu.

  • Réduit un ennemi en cendres avec une gigantesque boule de feu.

  • BangMP 5

    Blesse tous les ennemis en produisant une petite explosion.

  • Enveloppe tous les ennemis dans une grande explosion.

  • Souffle tous les ennemis dans une énorme explosion.

  • Souffle tous les ennemis dans une explosion incroyablement violente.

  • Fouette tous les ennemis avec une petite tornade.

  • Écorche tous les ennemis avec une grande tornade.

  • Écorche tous les ennemis avec une puissante tornade.

  • Écorche tous les ennemis avec une tornade déchaînée.

  • GlaceMP 3

    Transperce un ennemi avec des morceaux de glace effilés.

  • Bombarde tous les ennemis avec des morceaux de glace effilés.

  • Crible tous les ennemis de stalactites tranchantes comme des lames.

  • Embroche tous les ennemis avec un mur de stalactites affûtées comme des lames.

  • FoudreMP 4

    Frappe un ennemi d'un éclair béni.

  • Frappe un ennemi d'un éclair saint.

  • Frappe un ennemi d'un éclair sacré.

  • Frappe un ennemi d'un éclair divin.

  • ÉlecMP 4

    Frappe un ennemi d'un éclair des ténèbres.

  • Frappe un ennemi d'un éclair infernal.

  • Frappe un ennemi d'un éclair abyssal.

  • Frappe un ennemi d'un éclair stygien.

  • KillMP 8

    Incantation maudite qui peut envoyer un ennemi dans l'au-delà.

  • Incantation maudite qui peut envoyer tous les ennemis dans l'au-delà.

  • te la vie de celui qui le lance pour essayer de tuer tous les ennemis.

  • Restaure environ PV d'un allié.

  • Restaure environ PV d'un allié.

  • Restaure tous les PV d'un allié.

  • Restaure environ PV de tous les alliés.

  • Restaure tous les PV de tous les alliés.

  • Donne la moitié des PM du lanceur du sort à un allié.

  • Don de magieMP 65535

    Donne tous les PM du lanceur du sort à un allié.

  • RappelMP 8

    Ressuscite un allié mort de chance de réussir.

  • Ressuscite un allié mort.

  • ConjurationMP 65535

    Sacrifie la vie du lanceur du sort pour ressusciter tous les alliés.

  • Annule l'effet du poison sur un allié.

  • Annule l'effet du sommeil et de la paralysie sur tous les alliés.

  • Augmente l'attaque d'un allié.

  • Augmente légèrement l'attaque de tous les alliés.

  • Diminue l'attaque d'un ennemi.

  • Diminue légèrement l'attaque de tous les ennemis.

  • Augmente la défense d'un allié.

  • Augmente légèrement la défense de tous les alliés.

  • Diminue la défense d'un ennemi.

  • Diminue légèrement la défense de tous les ennemis.

  • Augmente l'agilité d'un allié.

  • Augmente légèrement l'agilité de tous les alliés.

  • Diminue l'agilité d'un ennemi.

  • Diminue légèrement l'agilité de tous les ennemis.

  • Augmente la sagesse d'un allié.

  • Augmente légèrement la sagesse de tous les alliés.

  • Diminue la sagesse d'un ennemi.

  • Diminue légèrement la sagesse de tous les ennemis.

  • Entoure tous les ennemis d'illusions.

  • Endort un ennemi.

  • Fait sombrer tous les ennemis dans un profond sommeil.

  • Vole les PM d'un ennemi.

  • Empêche un ennemi de faire appel à la magie.

  • Empêche tous les ennemis de faire appel à la magie.

  • Créé une barrière de protection qui renvoit les sorts ennemis et alliés.

  • Plonge un ennemi dans la confusion.

  • Plonge tous les ennemis dans la confusion.

  • Forme un mur impénétrable qui annule toutes les attaques ennemies.

  • Protège tous les alliés des attaques de glace et de feu.

  • Protège un allié des attaques de glace et de feu.

  • Souffle un air chaud sur tous les ennemis.

  • Souffle un air ardent sur tous les ennemis.

  • InfernoMP 12

    Souffle un air brûlant sur tous les ennemis.

  • Souffle un air incandescent sur tous les ennemis.

  • Souffle un air frais sur tous les ennemis.

  • Souffle un air froid sur tous les ennemis.

  • Souffle un air glacé sur tous les ennemis.

  • Souffle un air gla-glacial sur tous les ennemis.

  • Libère toute la puissance magique restante dans une gigantesque explosion.

  • Forme une barrière qui réduit l'efficacité des sorts offensifs adverses.

  • Réduit la résistance ennemie aux sorts offensifs.

  • Lacère un ennemi avec une lame ardente.

  • Découpe un ennemi avec une lame brûlante.

  • Découpe un ennemi avec une lame explosive.

  • Découpe un ennemi avec une lame à l'explosion dévastatrice.

  • Découpe un ennemi avec une lame de bourrasque.

  • Découpe un ennemi avec une lame de tornade.

  • Découpe un ennemi avec une lame chargée d'électricité.

  • Découpe un ennemi avec une lame électrocutante.

  • Découpe un ennemi avec une lame gelée.

  • Découpe un ennemi avec une lame glaciale.

  • Découpe un ennemi avec une lame baignée d'énergie sainte.

  • Découpe un ennemi avec une lame véritablement divine.

  • Découpe un ennemi avec une lame baignée d'énergie des ténèbres.

  • Découpe un ennemi avec une lame horriblement sombre.

  • Attaque pouvant endommager les ennemis au corps métallique.

  • Attaque infligeant de gros dégâts aux dragons.

  • Attaque infligeant de gros dégâts aux Incarni.

  • Inflige des dégâts à tous les ennemis d'un seul coup d'épée.

  • Technique légendaire pour terrasser un seul ennemi.

  • Technique légendaire pour terrasser tous les ennemis.

  • Coup très violent qui diminue la défense d'un ennemi.

  • Attaque imprévisible qui inflige des dégâts critiques si elle fonctionne.

  • Technique qui tue parfois un ennemi en un seul coup.

  • Inflige de gros dégâts à un ennemi, mais aussi à l'attaquant.

  • Attaque pouvant faire perdre un tour à sa cible.

  • Attaque permettant de voler des pièces d'or tout en infligeant des dégâts.

  • Attaque permettant de voler un objet tout en infligeant des dégâts.

  • Attaque pouvant intoxiquer sa cible.

  • Attaque pouvant empoisonner sa cible.

  • Attaque pouvant paralyser sa cible.

  • Attaque pouvant endormir sa cible.

  • Attaque pouvant plonger sa cible dans la confusion.

  • Attaque pouvant réduire la puissance d'attaque de sa cible.

  • Attaque pouvant réduire l'agilité de sa cible.

  • Attaque pouvant réduire la sagesse de sa cible.

  • Attaque pouvant empêcher la cible d'utiliser des attaques de souffle.

  • Attaque pouvant empêcher la cible d'utiliser des attaques de danse.

  • Attaque pouvant diminuer la précision de la cible.

  • Envoie un rocher sur un ennemi.

  • Transperce tous les ennemis avec des rochers mortels.

  • Envoie un puissant jet d'eau sur un ennemi.

  • GeyserMP 10

    Balaie tous les ennemis avec un puissant jet d'eau.

  • Frappe un ennemi avec la foudre.

  • ÉclairMP 10

    Foudroie tous les ennemis avec un puissant éclair.

  • GrilMP 5

    Grille légèrement un ennemi.

  • Brûle gravement tous les ennemis.

  • Précipite des rochers déchiquetés sur tous les ennemis.

  • Engloutit tous les ennemis sous un déluge dévastateur.

  • Foudroie tous les ennemis par des boules de foudre dévastatrices.

  • BraseroMP 32

    Consume tous les ennemis dans un brasier infernal.

  • RiposteMP 64

    Prépare à lancer une contre-attaque contre l'ennemi.

  • Aptitude défensive qui réduit grandement les dégâts encaissés.

  • Double les dégâts tout en divisant par la défense du lanceur sur un tour.

  • Réduit à la fois les PV de la cible et de l'utilisateur à .

  • Inflige de lourds dégâts à la cible et à l'utilisateur.

  • Soupir parfumé qui endort tous les ennemis.

  • Rot virulent pouvant paralyser tous les ennemis.

  • Nuage toxique pouvant empoisonner tous les ennemis.

  • Nuage mortel pouvant intoxiquer tous les ennemis.

  • Violent rot pouvant provoquer la confusion chez tous les ennemis.

  • Danse capable de réduire les PM d'un ennemi.

  • Danse capable de voler les PM d'un ennemi.

  • Danse capable de plonger tous les ennemis dans la confusion.

  • Danse capable d'envoyer tous les ennemis dans l'au-delà.

  • Danse pouvant forcer un ennemi à se mettre à danser.

  • Ressuscite tous les alliés au prix de la vie du danseur.

  • Redonne environ PV à tous les alliés.

  • Prépare le danseur à effectuer des manœuvres d'esquive.

  • Lance du sable dans les yeux de tous les ennemis et réduit leur précision.

  • Diffuse une lumière éblouissante qui diminue la précision des ennemis.

  • Diminue la résistance de tous les ennemis à la magie.

  • Supprime la plupart des maux de tous les alliés.

  • Affaiblit les caractéristiques d'un seul ennemi.

  • Supprime tous les effets magiques des ennemis.

  • Augmente la puissance de votre attaque de souffle suivante.

  • Diminue la défense d'un ennemi avec un grand coup de langue.

  • Horrible cri de combat qui paralyse tous les ennemis de terreur.

  • Empêche tous les ennemis de danser.

  • Empêche un ennemi d'utiliser les attaques de souffle.

  • Créé un rempart qui renvoie l'attaque de souffle suivante.

  • Créé un bouclier qui bloque une attaque de presque n'importe quel type.

  • Contre une attaque de souffle en la renvoyant sur l'ennemi.

  • Restaure jusqu'à PV de celui qui l'utilise.

  • Chanson qui ressuscite tous les alliés au tour suivant.

  • Douche revitalisante qui soigne tous les alliés au tour suivant.

  • Empêche un ennemi de porter des coups critiques.

  • Restaure quelques PV après chaque action.

  • Attaque très rapide qui permet à son utilisateur d'attaquer en premier.

  • SuivreMP 10

    Récupère le sort ou l'aptitude ennemie utilisée pour le reste du combat.