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Bang et Tornade II
Bang et Tornade II. Magie Bang et Tornade pour les pros.
Nom court en combat (ROM) : Bang Torn. II
Palier 2 de Bang et Tornade
Mode d'obtention
Palier 2 sur 3. Obtenu lors de la synthèse en maîtrisant le palier précédent sur l'un des parents :
Bang et Tornade(maîtrisé / tous les points alloués)
Palier supérieur : maîtriser cette compétence permet de débloquer Bang et Tornade III lors de la synthèse suivante.
Sorts et bonus débloqués par palier
| Points requis | Débloque |
|---|---|
| 4 | SupertornadeMP 5 Écorche tous les ennemis avec une grande tornade.Dégâts : 24–34 (max 138)· Sagesse : 100 → 699 Requiert : Tornade |
| 8 | Lame détonanteMP 2 Découpe un ennemi avec une lame explosive. |
| 18 | Lame de ventMP 2 Découpe un ennemi avec une lame de bourrasque. |
| 30 | SuperbangMP 8 Enveloppe tous les ennemis dans une grande explosion.Dégâts : 35–45 (max 159)· Sagesse : 150 → 699 Requiert : Bang |
| 42 | MégatornadeMP 12 Écorche tous les ennemis avec une puissante tornade.Dégâts : 78–120 (max 205)· Sagesse : 200 → 849 Requiert : Tornade, Supertornade |
| 57 | MégabangMP 15 Souffle tous les ennemis dans une énorme explosion.Dégâts : 95–100 (max 228)· Sagesse : 250 → 849 Requiert : Bang, Superbang |
| 75 | Défense Bang |
75 points pour maîtriser ce palier.
Monstres ayant cette compétence innée (0)
Aucun monstre ne commence naturellement avec cette compétence. Elle s'obtient par fusion (paliers supérieurs ou combinaisons) ou par héritage parental.