Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Bang et Tornade II

Bang et Tornade II. Magie Bang et Tornade pour les pros.

Nom court en combat (ROM) : Bang Torn. II

Palier 2 de Bang et Tornade

Mode d'obtention

Palier 2 sur 3. Obtenu lors de la synthèse en maîtrisant le palier précédent sur l'un des parents :

Bang et Tornade(maîtrisé / tous les points alloués)

Palier supérieur : maîtriser cette compétence permet de débloquer Bang et Tornade III lors de la synthèse suivante.

Sorts et bonus débloqués par palier

Points requisDébloque
4
SupertornadeMP 5
Écorche tous les ennemis avec une grande tornade.
Dégâts : 24–34 (max 138)· Sagesse : 100 → 699
Requiert : Tornade
8
Lame détonanteMP 2
Découpe un ennemi avec une lame explosive.
18
Lame de ventMP 2
Découpe un ennemi avec une lame de bourrasque.
30
SuperbangMP 8
Enveloppe tous les ennemis dans une grande explosion.
Dégâts : 35–45 (max 159)· Sagesse : 150 → 699
Requiert : Bang
42
MégatornadeMP 12
Écorche tous les ennemis avec une puissante tornade.
Dégâts : 78–120 (max 205)· Sagesse : 200 → 849
Requiert : Tornade, Supertornade
57
MégabangMP 15
Souffle tous les ennemis dans une énorme explosion.
Dégâts : 95–100 (max 228)· Sagesse : 250 → 849
Requiert : Bang, Superbang
75
Défense Bang

75 points pour maîtriser ce palier.

Monstres ayant cette compétence innée (0)

Aucun monstre ne commence naturellement avec cette compétence. Elle s'obtient par fusion (paliers supérieurs ou combinaisons) ou par héritage parental.