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Bonus Défense III
Bonus Défense III. Bonus de caractéristiques augmentant la défense et les PV.
Nom court en combat (ROM) : Bonus Déf. III
Palier 3 de Bonus Défense
Mode d'obtention
Palier 3 sur 3. Obtenu lors de la synthèse en maîtrisant le palier précédent sur l'un des parents :
Bonus Défense II(maîtrisé / tous les points alloués)
Utilisé dans les formules de synthèse
Une fois maîtrisée, cette compétence peut être combinée sur les parents pour produire :
- →Top-bonus Défense(combiné avec Prêtre)
Sorts et bonus débloqués par palier
| Points requis | Débloque |
|---|---|
| 4 | Défense +20 |
| 8 | Maximum PV +20 |
| 13 | Défense +20 |
| 18 | Maximum PV +20 |
| 27 | Défense +20 |
| 36 | Maximum PV +20 |
| 48 | Défense +20 |
| 60 | Maximum PV +20 |
| 75 | Défense +20 |
| 100 | Défense Altération |
100 points pour maîtriser ce palier.
Monstres ayant cette compétence innée (0)
Aucun monstre ne commence naturellement avec cette compétence. Elle s'obtient par fusion (paliers supérieurs ou combinaisons) ou par héritage parental.