Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Bang et Foudre II

Bang et Foudre II. Magie Bang et Foudre pour les pros.

Nom court en combat (ROM) : Bang Fdre II

Palier 2 de Bang et Foudre

Mode d'obtention

Palier 2 sur 3. Obtenu lors de la synthèse en maîtrisant le palier précédent sur l'un des parents :

Bang et Foudre(maîtrisé / tous les points alloués)

Palier supérieur : maîtriser cette compétence permet de débloquer Bang et Foudre III lors de la synthèse suivante.

Sorts et bonus débloqués par palier

Points requisDébloque
3
Lame détonanteMP 2
Découpe un ennemi avec une lame explosive.
7
Lame bénieMP 2
Découpe un ennemi avec une lame baignée d'énergie sainte.
15
SuperfoudreMP 6
Frappe un ennemi d'un éclair saint.
Dégâts : 53–90 (max 238)· Sagesse : 120 → 699
Requiert : Foudre
25
SuperbangMP 8
Enveloppe tous les ennemis dans une grande explosion.
Dégâts : 35–45 (max 159)· Sagesse : 150 → 699
Requiert : Bang
40
MégafoudreMP 10
Frappe un ennemi d'un éclair sacré.
Dégâts : 116–190 (max 350)· Sagesse : 220 → 849
Requiert : Foudre, Superfoudre
55
MégabangMP 15
Souffle tous les ennemis dans une énorme explosion.
Dégâts : 95–100 (max 228)· Sagesse : 250 → 849
Requiert : Bang, Superbang
75
Défense Bang

75 points pour maîtriser ce palier.

Monstres ayant cette compétence innée (0)

Aucun monstre ne commence naturellement avec cette compétence. Elle s'obtient par fusion (paliers supérieurs ou combinaisons) ou par héritage parental.