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Lames Vent-Éclairs
Lames Vent-Éclairs. Attaques de vent et d'éclairs.
Nom court en combat (ROM) : Lme Vnt-Écl.
Palier 1
Mode d'obtention
Compétence innée possédée naturellement par 1 espèces de monstres.
Utilisé dans les formules de synthèse
Une fois maîtrisée, cette compétence peut être combinée sur les parents pour produire :
- →Top Chevalier(combiné avec Lames Vent-Feu, Lames Gel-Explosion, Lames Luminombre)
Sorts et bonus débloqués par palier
| Points requis | Débloque |
|---|---|
| 8 | Lame de ventMP 2 Découpe un ennemi avec une lame de bourrasque. |
| 16 | Lame sombreMP 2 Découpe un ennemi avec une lame baignée d'énergie des ténèbres. |
| 29 | Lame d'éclairMP 2 Découpe un ennemi avec une lame chargée d'électricité. |
| 44 | Coup d'HermèsMP 2 Attaque très rapide qui permet à son utilisateur d'attaquer en premier. |
| 60 | Lame d'ÉoleMP 4 Découpe un ennemi avec une lame de tornade.Requiert : Lame de vent |
| 80 | Lame ténébreuseMP 4 Découpe un ennemi avec une lame horriblement sombre.Requiert : Lame sombre |
| 100 | Lame de ZeusMP 4 Découpe un ennemi avec une lame électrocutante.Requiert : Lame d'éclair |
100 points pour maîtriser ce palier.