Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Monte-Gluant : stats par niveau

Plafonds, stats sauvages et croissance du niveau 1 au 99 de Monte-Gluant, lus dans la ROM du jeu.

Données d'espèce

Rang
D
Famille
Gluant
Plafond PV
820
Plafond PM
590
Plafond attaque
720
Plafond défense
980
Plafond agilité
690
Plafond sagesse
690

Stats sauvages (niveau 1)

PV
224
PM
37
Attaque
204
Défense
182
Agilité
114
Sagesse
138

Combats scénarisés connus

Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).

NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
122437204182114138
5302121142526
5291524162825
10753085602030

Progression par niveau

Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).

PVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
15388152
521920242312
10381534413122
15542450664233
20673263905142
258440801156152
309848941407162
35114561101678273
40128651241919182
4514979138214116105
5017093154236139127
55187110169253173142
60205128182271205155
65223146195289227168
70239162213305243186
75255178223321254196
80268191235334262208
85284207246350267219
90300223255366271228
95317240267383276240
99330253274396279247

Fiche complète et modèle 3D de Monte-Gluant