Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
En boucle
Aller au contenu principal

Gluant de Mercure : stats par niveau

Plafonds, stats sauvages et croissance du niveau 1 au 99 de Gluant de Mercure, lus dans la ROM du jeu.

Données d'espèce

Rang
C
Famille
Gluant
Plafond PV
48
Plafond PM
999
Plafond attaque
800
Plafond défense
999
Plafond agilité
999
Plafond sagesse
999

Stats sauvages (niveau 1)

PV
12
PM
50
Attaque
60
Défense
249
Agilité
155
Sagesse
102

Combats scénarisés connus

Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).

NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
1125060249155102
551018908025
158120144300100120
2012349140599589302

Progression par niveau

Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).

PVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
1785585
583119374023
1095935778050
1511935114314684
201213163202205122
251416477259262155
301619889322325189
3517236103381384227
4019269115437440260
4521283123473476296
5023299133509512332
5524325167540543353
6025349199569572376
6527373221600603400
7028397237634637420
7529422248662665443
8030446256692695467
8531471261722725488
9032495265756759511
9532519270785788535
9933539273809812552

Fiche complète et modèle 3D de Gluant de Mercure