Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
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Gluant de Mercure

Rang CFamille Gluant
Arène de combat:

Description (Bibliothèque des monstres)

Son corps de métal liquide absorbe même les coups les plus puissants.

Données d'espèce

Rang
C
Famille
Gluant
Plafond PV
48
Plafond PM
999
Plafond attaque
800
Plafond défense
999
Plafond agilité
999
Plafond sagesse
999

Stats sauvages (niveau 1)

PV
12
PM
50
Attaque
60
Défense
249
Agilité
155
Sagesse
102

Compétence innée

Mode d'obtention

Recette spéciale

  • Gluant de Métal + Gluant de Métal

Couples de parents qui le produisent (1 au total)

Non produit par la règle générique : le jeu garde ce monstre pour sa recette spéciale ou une autre source.

Chaque couple de parents et ce qu'il produit (guide de fusion) →

Toutes les recettes de fusion de Gluant de Mercure

Résistances et traits

Résistances

  • Invulnérable à la Flamme
  • Invulnérable au Bang
  • Invulnérable à la Tornade
  • Invulnérable à la Glace
  • Invulnérable à la Foudre
  • Invulnérable à l'Élec
  • Invulnérable à l'Eau
  • Invulnérable à l'Éclair
  • Invulnérable au Feu
  • Invulnérable à la Terre
  • Invulnérable au Souffle de feu
  • Invulnérable au Souffle glacial
  • Invulnérable au Kill
  • Vulnérable à l'Illusion
  • Invulnérable au Poison
  • Invulnérable à l'Aspirmagie
  • Invulnérable à l'Antimagie
  • Invulnérable à l'Hygiaphone
  • Invulnérable à l'Antidanse
  • Invulnérable à la Confusion
  • Invulnérable à l'Inaction
  • Invulnérable à la Paralysie
  • Invulnérable au Sommeil
  • Invulnérable à l'Altération

Traits

  • Corps d'acier
  • As de la cavale

Surnoms possibles

  • Quider
  • Quidey
  • Quido
  • Mr Quid

Rencontres sauvages

Pandémonilia - Tartare
JourNuitSur le terrainCompagnon
Nv 1
BD071A
Pandémonilia - Tartare
JourNuitSur le terrainCompagnon
Nv 1
BD072A
Pandémonilia - Tartare
JourNuitCompagnon
Nv 1
BD073A
Pandémonilia - Tartare
JourNuitCompagnon
Nv 1
BD074A
Pandémonilia - Tartare
JourNuitCompagnon
Nv 1
BD075A
Pandémonilia - Tartare
Pluie/TempêteSur le terrain
Nv 1
Pandémonilia - Tartare
JourNuitCompagnon
Nv 1
BD078A
F121
Pluie/TempêteSur le terrain
Nv 1
X071
JourNuitCompagnon
Nv 1
BD071A
X072
JourNuitCompagnon
Nv 1
BD072A
X073
JourNuitCompagnon
Nv 1
BD073A
X074
JourNuitCompagnon
Nv 1
BD074A
X075
JourNuitCompagnon
Nv 1
BD075A
X078
JourNuitCompagnon
Nv 1
BD078A
XW071
JourNuitCompagnon
Nv 1
BD071A
XW072
JourNuitCompagnon
Nv 1
BD072A
XW073
JourNuitCompagnon
Nv 1
BD073A
XW074
JourNuitCompagnon
Nv 1
BD074A
XW075
JourNuitCompagnon
Nv 1
BD075A
XW078
JourNuitCompagnon
Nv 1
BD078A
Z071
JourNuitCompagnon
Nv 1
BD071A
Z072
JourNuitCompagnon
Nv 1
BD072A
Z073
JourNuitCompagnon
Nv 1
BD073A
Z074
JourNuitCompagnon
Nv 1
BD074A
Z075
JourNuitCompagnon
Nv 1
BD075A
Z078
JourNuitCompagnon
Nv 1
BD078A

Dresseurs adverses

  • OphélieNv 5 · s001, s011, s031, s035, s041
  • OphélieNv 15 · s001, s011, s031, s035, s041

Butin de combat

1/64 (1.5625%)
Butin commun
1/32 (3.125%)
Butin rare

Taux de dressage & capture

Stats de la cible
PV: 12 · Déf: 249 · Base: 1/100
Chances estimées de capture
1%
Mode de calcul:
Équipe de dressage (1/3)
Sans tension (dépourvu du trait Tensio-actif)
ATQ: 125 (Nv 25)
Contribution: +0%
Attaque totale de l'équipe: 125
✓ Défense percée (1 PV)
Tension (1.0..2.5×)
Configurée ci-dessus par monstre pour les espèces possédant le trait Tensio-actif.

IA de combat & Arbre décisionnel

Profil décisionnel tactique de ce monstre en combat

(7 actions)
Moveset signature de combat
Frappe paralysantePique empoisonnéeSimpletAffaiblo

Cochez les paliers dans lesquels des points ont été investis pour révéler les actions de combat réellement disponibles pour ce monstre.

Bombardier(innée)

Chargement...

#Action / SortTypeProbabilité relativePoids
1GigaflammeSort
23.8%
50790
2GigabangSort de groupe
24.6%
52429
3TornadeSort de groupe
20.0%
42598
4MégatornadeSort de groupe
23.1%
49152
5OmnisoinConditionnelCompétence
0.0%
1
6Danse de la mortCompétence
8.5%
18022
7Danse sensuelleCompétence
0.0%
0
Les étapes sont testées de haut en bas selon les PM restants et la situation de combat.

Combats scénarisés connus

Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).

NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
1125060249155102
551018908025
158120144300100120
2012349140599589302

Progression par niveau

Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).

PVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
1785585
583119374023
1095935778050
1511935114314684
201213163202205122
251416477259262155
301619889322325189
3517236103381384227
4019269115437440260
4521283123473476296
5023299133509512332
5524325167540543353
6025349199569572376
6527373221600603400
7028397237634637420
7529422248662665443
8030446256692695467
8531471261722725488
9032495265756759511
9532519270785788535
9933539273809812552