Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
En boucle
Aller au contenu principal

Description (Bibliothèque des monstres)

Mais... Où suis-je Et où est ma précieuse Médéa

Données d'espèce

Rang
X
Famille
Gluant
Plafond PV
880
Plafond PM
550
Plafond attaque
780
Plafond défense
740
Plafond agilité
650
Plafond sagesse
650

Stats sauvages (niveau 20)

PV
380
PM
175
Attaque
402
Défense
298
Agilité
442
Sagesse
367

Compétence innée

Mode d'obtention

Aucune recette spéciale.

Aucune fusion à 2 parents ne produit ce monstre.

Non produit par la règle générique : le jeu garde ce monstre pour sa recette spéciale ou une autre source.

Chaque couple de parents et ce qu'il produit (guide de fusion) →

Toutes les recettes de fusion de Trode

Résistances et traits

Résistances

  • Invulnérable au Souffle de feu
  • Invulnérable au Kill
  • Invulnérable à l'Antimagie

Traits

  • Tensio-actif
  • Contre-attaque

Surnoms possibles

  • Troder
  • Trodey
  • Trodo
  • Mr Trod

Dresseurs adverses

Taux de dressage & capture

Stats de la cible
PV: 380 · Déf: 298 · Base: 50/100
Chances estimées de capture
1%
Mode de calcul:
Équipe de dressage (1/3)
Sans tension (dépourvu du trait Tensio-actif)
ATQ: 125 (Nv 25)
Contribution: +0%
Attaque totale de l'équipe: 125
⚠ Dégâts d'égratignure (1 PV min)
Tension (1.0..2.5×)
Configurée ci-dessus par monstre pour les espèces possédant le trait Tensio-actif.

IA de combat & Arbre décisionnel

Profil décisionnel tactique de ce monstre en combat

(5 actions)
Moveset signature de combat
TensionMultislash

Cochez les paliers dans lesquels des points ont été investis pour révéler les actions de combat réellement disponibles pour ce monstre.

Illusionniste(innée)

Chargement...

#Action / SortTypeProbabilité relativePoids
1GigaflammeSort
21.4%
50790
2BangSort de groupe
17.9%
42598
3GigabangSort de groupe
22.1%
52429
4TornadeSort de groupe
17.9%
42598
5MégatornadeSort de groupe
20.7%
49152
Les étapes sont testées de haut en bas selon les PM restants et la situation de combat.

Combats scénarisés connus

Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).

NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
20380175402298442367
30468312390522378312

Progression par niveau

Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).

PVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
120386320
5451826292035
10743953574256
151207578916776
201641061021299196
25197126127162116119
30222139152196141138
35239149179234168156
40254159203267192176
45286182237293213193
50320204272318234212
55351210305339260237
60380217329362284263
65411224364386308293
70445232388406332316
75473244416429357345
80503259445453381374
85533283470474406397
90567319505497430426
95596366528521454450
99620404552538474472