Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
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Chimère : stats par niveau

Plafonds, stats sauvages et croissance du niveau 1 au 99 de Chimère, lus dans la ROM du jeu.

Données d'espèce

Rang
F
Famille
Nature
Plafond PV
960
Plafond PM
650
Plafond attaque
820
Plafond défense
920
Plafond agilité
610
Plafond sagesse
740

Stats sauvages (niveau 5)

PV
25
PM
14
Attaque
15
Défense
11
Agilité
20
Sagesse
20

Combats scénarisés connus

Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).

NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
5412533282844
5251415112020
5301921143840
91021662481820
281902517012019070

Progression par niveau

Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).

PVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
1425237
513613121311
10261021222317
15431737393028
20582450543737
25763067724347
30933781895057
3511044971065768
40126501111226377
45142671271367988
50159861441529699
55175101159168108133
60189114172182117165
65204127185197128187
70221145203214136203
75234155213227148214
80250167225243157222
85262178236255168227
90272187245265176231
95288199257281188236
99299206264292196239

Fiche complète et modèle 3D de Chimère