Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
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Léopold : stats par niveau

Plafonds, stats sauvages et croissance du niveau 1 au 99 de Léopold, lus dans la ROM du jeu.

Données d'espèce

Rang
X
Famille
Nature
Plafond PV
850
Plafond PM
560
Plafond attaque
960
Plafond défense
870
Plafond agilité
960
Plafond sagesse
500

Stats sauvages (niveau 20)

PV
0
PM
78
Attaque
348
Défense
240
Agilité
189
Sagesse
119

Combats scénarisés connus

Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).

NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
20078348240189119
30450296588462510176

Progression par niveau

Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).

PVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
1457387
5221832262615
10493361545325
1595691321008737
2013910019114412549
2517212023717715859
3019713327120219275
3521414329221923085
4022915330123426395
45250167330260292107
50271183358288320115
55315200391345351149
60357218415405380181
65390236450444411203
70419252474474445219
75435268502497473230
80447281531515503238
85460297556528533243
90471313591538567247
95482330614544596252
99491343638548620255

Fiche complète et modèle 3D de Léopold