Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
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Ombre : stats par niveau

Plafonds, stats sauvages et croissance du niveau 1 au 99 de Ombre, lus dans la ROM du jeu.

Données d'espèce

Rang
F
Famille
Matière
Plafond PV
710
Plafond PM
880
Plafond attaque
800
Plafond défense
900
Plafond agilité
990
Plafond sagesse
740

Stats sauvages (niveau 1)

PV
271
PM
109
Attaque
127
Défense
96
Agilité
178
Sagesse
193

Combats scénarisés connus

Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).

NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
127110912796178193
323520171838
5201518101818
1520042177112143132

Progression par niveau

Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).

PVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
1635753
581611152811
10103119235619
151647354010230
202159475514639
252573617317949
303085739020459
3536998710722170
40401119912323679
4553128113140262100
5066147123159287121
5576181138175293136
6083213151189301149
6591235164204311162
70101251182221329180
75108262192234348190
80116270204250370202
85126275215262398213
90133279224272435222
95140284236288481234
99146287243299527241

Fiche complète et modèle 3D de Ombre