Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Atlas : stats par niveau

Plafonds, stats sauvages et croissance du niveau 1 au 99 de Atlas, lus dans la ROM du jeu.

Données d'espèce

Rang
S
Famille
Bête
Plafond PV
990
Plafond PM
490
Plafond attaque
990
Plafond défense
990
Plafond agilité
560
Plafond sagesse
450

Stats sauvages (niveau 8)

PV
80
PM
50
Attaque
60
Défense
50
Agilité
40
Sagesse
50

Combats scénarisés connus

Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).

NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
8805060504050
30315835882148
36176825534816612683
389993525464666481

Progression par niveau

Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).

PVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
1593633
5311931281111
10652966542119
1596381371253730
20125461961844939
25156542422306349
30185622762647559
35216702972858970
402457930629410179
452819334233012493
50317103378366146103
55348118409397190119
60377131438426232133
65408144469457264148
70442162503491287165
75470172531519303178
80500184561549313194
85530195591579319206
90564204625613324216
95593216654642326232
99617223678666326243

Fiche complète et modèle 3D de Atlas