Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
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Imitapeur : stats par niveau

Plafonds, stats sauvages et croissance du niveau 1 au 99 de Imitapeur, lus dans la ROM du jeu.

Données d'espèce

Rang
B
Famille
Matière
Plafond PV
920
Plafond PM
550
Plafond attaque
820
Plafond défense
930
Plafond agilité
900
Plafond sagesse
570

Stats sauvages (niveau 15)

PV
216
PM
120
Attaque
168
Défense
114
Agilité
131
Sagesse
144

Combats scénarisés connus

Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).

NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
15230184208204160123
15216120168114131144
181763413510312682
2327680188176267178
2526018424898120277
252169916823816844

Progression par niveau

Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).

PVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
1675675
5241621163013
10512938305823
15714058558332
209149787910740
251145910110413248
301336912012915756
351518013815618464
401718915818020873
4519410518420023189
50216122209219253106
55237138228240272123
60260152246263290141
65284167265287309159
70304184283307327175
75327197301330345191
80351213320354364204
85372225338375382220
90395235356398400236
95419251375422419253
99436262389439433266

Fiche complète et modèle 3D de Imitapeur