Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
En boucle
Aller au contenu principal

Dis : stats par niveau

Plafonds, stats sauvages et croissance du niveau 1 au 99 de Dis, lus dans la ROM du jeu.

Données d'espèce

Rang
A
Famille
Matière
Plafond PV
920
Plafond PM
650
Plafond attaque
790
Plafond défense
930
Plafond agilité
740
Plafond sagesse
740

Stats sauvages (niveau 25)

PV
303
PM
88
Attaque
313
Défense
115
Agilité
146
Sagesse
68

Combats scénarisés connus

Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).

NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
253038831311514668

Progression par niveau

Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).

PVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
1765757
5241622221921
10462644433537
15663864685557
20865084927577
251096010711798100
3012876126142117119
3514686144169135137
4016696164193155157
45192110184219176171
50220126203244197187
55241143222266214204
60264161240288232222
65288179259309250240
70308195277328266256
75331211295348282272
80355224314369295285
85376240332388311301
90399256350408327317
95423273369429344334
99440286383444357347

Fiche complète et modèle 3D de Dis