Dis : stats par niveau
Plafonds, stats sauvages et croissance du niveau 1 au 99 de Dis, lus dans la ROM du jeu.
Données d'espèce
- Rang
- A
- Famille
- Matière
- Plafond PV
- 920
- Plafond PM
- 650
- Plafond attaque
- 790
- Plafond défense
- 930
- Plafond agilité
- 740
- Plafond sagesse
- 740
Stats sauvages (niveau 25)
- PV
- 303
- PM
- 88
- Attaque
- 313
- Défense
- 115
- Agilité
- 146
- Sagesse
- 68
Combats scénarisés connus
Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).
| Niveau | PV | PM | Attaque | Défense | Agilité | Sagesse |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 25 | 303 | 88 | 313 | 115 | 146 | 68 |
Progression par niveau
Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).
PVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
| Niveau | PV | PM | Attaque | Défense | Agilité | Sagesse |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 6 | 5 | 7 | 5 | 7 |
| 5 | 24 | 16 | 22 | 22 | 19 | 21 |
| 10 | 46 | 26 | 44 | 43 | 35 | 37 |
| 15 | 66 | 38 | 64 | 68 | 55 | 57 |
| 20 | 86 | 50 | 84 | 92 | 75 | 77 |
| 25 | 109 | 60 | 107 | 117 | 98 | 100 |
| 30 | 128 | 76 | 126 | 142 | 117 | 119 |
| 35 | 146 | 86 | 144 | 169 | 135 | 137 |
| 40 | 166 | 96 | 164 | 193 | 155 | 157 |
| 45 | 192 | 110 | 184 | 219 | 176 | 171 |
| 50 | 220 | 126 | 203 | 244 | 197 | 187 |
| 55 | 241 | 143 | 222 | 266 | 214 | 204 |
| 60 | 264 | 161 | 240 | 288 | 232 | 222 |
| 65 | 288 | 179 | 259 | 309 | 250 | 240 |
| 70 | 308 | 195 | 277 | 328 | 266 | 256 |
| 75 | 331 | 211 | 295 | 348 | 282 | 272 |
| 80 | 355 | 224 | 314 | 369 | 295 | 285 |
| 85 | 376 | 240 | 332 | 388 | 311 | 301 |
| 90 | 399 | 256 | 350 | 408 | 327 | 317 |
| 95 | 423 | 273 | 369 | 429 | 344 | 334 |
| 99 | 440 | 286 | 383 | 444 | 357 | 347 |